游戏策划既然叫Game Designer,本质上是一个设计者 。策划的主要工作是:
1、研究目标用户对于游戏的需求;
2、研究目标市场上的各种产品,以判断竞争情况;
3、根据需求和竞争情况,当然也应该i啊包含来自项目经理的要求,进行游戏设计,并形成规范和可读性强的游戏设计文档;
4、和开发团队沟通,不断讨论并完善游戏设计,并合作将设计实现;
5、配合美术团队,进行原画设计;
6、配合技术团队,进行技术架构设计;
7、在产品上市发布以后,研究用户反馈和并进行数据分析,进一步改善游戏设计并配合实现;
8、支持市场团队进行游戏的宣传和推广;
【游戏策划包含哪些,游戏公司由那些部门组成?】一般而言,大部分策划肯定都会接触2、3、4项工作,5、6、8项不是很重视,容易忽略1、7项 。
文章插图
游戏公司由那些部门组成?
游戏公司由很多个部门主成 。首先由策划部门提出创意,然后写出游戏策划案,包括游戏设计的草图,然后交给2D美术部门实现美术设计部分,我们俗称游戏原画设计,原画设计完成之后,把效果图交给三维美术部分,这个部门会根据二维的效果图设计出模型,然后在由动画部门,调节以及设计动画,最后再由引擎部分实现
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