LOL将改善玩家行为系统 推出限定回城特效、皮肤奖励

昨日 , 《英雄联盟》官方发布公告 , 开发者表示将加强玩家行为系统的分量:将工作重心转向95%的通常情况下表现良好的玩家、发放限定的全新回城视觉特效、限定皮肤、设计英雄选择举报的处罚措施以及加强言语谩骂现象的检测 。
LOL将改善玩家行为系统 推出限定回城特效、皮肤奖励
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官方原文如下:
我是行为系统团队的新任产品负责人 , TimTamMonster 。
我们就直入主题吧 。过去几年中 , 行为系统一直没有什么进步 , 我知道许多人为此感到失望 。大家也一次次向我们表示 , 这个功能非常重要 。我完全同意 。因此 , 今天我想与大家分享2022年拳头即将在这方面推出的一些新思路 。
把重心转向95%
过去几年中 , 为了改善体验 , 我们主要关注的是“幕后”的检测和处罚系统 , 但光有这些还不够 。数据显示 , 持续性地行为不当的玩家 , 只有5% 。毫无疑问 , 这部分玩家应当受到处罚 , 我们也会继续为此不断优化我们的系统 。但其余95%的不当行为都来自偶尔犯错的普通玩家 。在我们收到的举报中 , 这些玩家占到了86% 。也就是说 , 几乎所有遭到举报的对象都是通常情况下表现良好的玩家 。
我们都能理解 , 《英雄联盟》毕竟是一款竞技游戏 。但每局比赛你都会遇到9名其他玩家 , 如果所有人都是偶尔表现出不当行为 , 到头来你大概还是会经常感到困扰 。当你遇到存在不当行为的玩家时 , 哪怕他们在其他时候的表现都很好 , 对你也没有意义 。他们在那场对局中的表现仍然毁了你的体验 , 这才是最重要的 。
因此 , 我们如何从整体上改善这95%的玩家行为呢?这个问题并不简单 , 但我们相信 , 答案就是形成一套能够直接对你产生影响的解决方案 , 并通过和你们 , 各位玩家 , 一同合作 , 共同建设更强大的社区 。
鼓励积极行为
行为系统不应当仅仅处罚表现不好的玩家——还应该奖励出色的表现 。2018年 , 我们首次发布了第一套这样的奖励系统 , 荣誉2.0 , 并收到了大家的热烈反响 。但过去几年里 , 我们没能持续更新这套系统 , 最终也并没有达到你们的期望 。
今年 , 我们将对奖励进行升级 , 为荣誉5级以上的单排或双排玩家发放限定的全新回城视觉特效作为奖励 。与最强王者的限定回城一样 , 现在你有机会获得全新的限定荣誉回城了 。
“还有什么?”你是不是想问这个?“拳头才不会专门为荣誉系统做一款全新的限定皮肤呢 。”哦 , 等一下…我们就是在干这个!我们正在努力开发一款限定皮肤 , 作为荣誉达到5级的玩家的季终奖励之一 。除了现有的荣誉皮肤、炫彩皮肤和其他奖励 , 这些限定奖励将为你带来展示自我的新资本 。快去赢得你的荣誉吧!请继续关注 , 了解更多详细信息 。
针对英雄选择举报采取行动
还有一个让大家失望的事情 , 就是关于英雄选择的举报 。尽管我们一直在监控这些案例 , 但始终没能落实处罚 。目前 , 这类举报仅占总体的3.2%左右 , 但我们知道 , 游戏每一步的体验都是至关重要的 。因此我高兴地宣布 , 我们正在设计英雄选择举报的处罚措施 , 很快大家就会看到这方面的更多消息了 。