Whelan说 , Engage平台最初是为教育工作者设计的 。 斯坦福大学去年与该公司合作教授了一个名为“虚拟人”的虚拟现实研讨会 , 其中一部分是在使用VR耳机的沉浸式空间中举行的 。
Whelan表示 , 越来越多的企业现在正在寻找方法来利用元宇宙内的营销机会 , 同时以新的方式与自己的员工建立联系 。
“你需要给人们一种与他们完全不同的体验 , ”他说 。
元宇宙主要建立在视频游戏引擎之上 , 因为许多为元宇宙提供动力的工具已被游戏设计师使用了数十年 。 Whelan表示 , 虚拟世界目前以面向年轻观众的沉浸式游戏体验的形式存在于游戏世界中 。
他解释说 , 越来越多的企业正在加入元宇宙的潮流 , 因为这是一个在身临其境的世界中成长的年轻观众获得品牌认可的机会 。
“在90年代中期 , 大品牌和公司必须为互联网做好准备 。 我们现在正处于他们需要为元节做好准备的同一阶段 , ”惠兰说 。
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