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育碧展示AI工具ZooBuilder帮助制作动物动画骨骼
本文转自:3DMgame育碧展示AI工具ZooBuilder 帮助制作动物动画骨骼 育碧...|育碧展示AI工具ZooBuilder 帮助制作动物动画骨骼】育碧于近日展示了其开发的名为ZooBuilder的AI工具 。 这是一个育碧在其早期阶段之前就曾提到过的项目 。 它本质上是一种软件 , 可以输入动物的视频片段 , 然后逐帧分析 , 最后从视觉数据构建动画骨骼 。
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“这一切都始于我们没有找到志愿者在熊身上设置动作捕捉套装 , ”育碧LaForge帐户在推特上写道 。 但ZooBuilder项目已经在幕后开发了多年 , 首次公开提到它是在2020年的一次专业动画研讨会上提出的 。 该项目始于育碧中国的人工智能和数据实验室 , 但现在正在育碧LaForge开发 , 这是一家致力于根据最新学术研究构建技术原型的加拿大工作室 。
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展示视频:
视频中解释道 , 动画师在制作动物动画时会遇到很明显的问题:每个动物都有着不同的形体和大小 , 有着不同的骨骼结构 。 根据育碧的说法 , ZooBuilder时一些算法 , 开发者提供关于动物的基本数据和原始素材 , AI从中学习行文模式 , 之后创建合成或人工数据 。 他们认为这个工具之后能够为给定生物制作出比较合理的动画 。
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同时很明显的一点就是 , 动作捕捉工作室里必然没有办法请来像是豹子之类的凶猛野兽 。
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目前这对于玩家来说没有太大价值 , 因为ZooBUilder尚未在当前的育碧游戏中使用 。 考虑到育碧特别提到它 , 显然在未来的作品中应该会使用这一工具 , 并且减轻动画师的工作量 。