这是个啥概念呢?咱们举几个可能不太恰当的例子吧 。5G 够快吧,在咱们日常生活中都觉得不需要这个速度 。
Ultra Fusion 是 5G 理论极限速度 2.5GB/s 的 1000 倍,是电脑显卡 PCIE 4.0 x16 插槽理论速度的 近 80 倍 。
根据苹果发布会上的说法,这次 Ultra Fusion 的性能比别家的旗舰多芯片互连技术高了 4 倍还多 。就算是老黄在 GTC 上刚预告的最新胶水架构 NVIDIA Grace Hopper,片内互联速度也只做到了 900GB/s
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苹果这次具体用的是个啥工艺,咱们也说不清楚 。有人说是带台积电的 CoWoS-S 封装,也有人猜测是 INFO-LSI 封装 。
不过咱也不用费心去记这些名字,只要知道是非常非常非常 NB 就好了 。
以往那些翻车的 “ 胶水芯片 ”,虽然芯片本身的多核心调度效果非常不错,结果互相之间却不能协调好要做什么任务 。
苹果这次的方法非常简单 。
你通讯太慢是吧? 你沟通不畅是吧~!我给你装一个 2.5 TB/s 的通讯带宽慢慢去玩 。粗暴,直接,但有用 。在苹果官方的宣传中,这两颗芯片之间的绝大部分单元,都可以直接通过 Ultra Fusion 交换信息和数据 。
从而实现不同 CPU,GPU 计算单元之间的充分利用,极大的降低数据的延迟 。
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所以啊,和以往的那些胶水芯片都不同,在解决了片内通讯的问题后 。
苹果的这颗胶水芯片根本就不需要被当作 “ 双核芯片 ” 来看待 。
对开发者来说,也不需要像以往那样,对多芯片进程做出额外的处理 。因为苹果已经帮你把两颗芯片优化成一个整体了 。
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>/ 小芯片?大芯片?
不过可能也有小伙伴会好奇了:苹果为什么非得研究把两颗芯片拼一起这么麻烦的事 。
直接像之前 M1 → M1 Pro → M1 Max 那样,设计更大一号的完整芯片不就得了?这样不是效率更高,还省事?
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啧啧啧,其实吧,苹果也想 。只不过生产单片超大规格处理器的成本,就算是苹果这样大土豪掐指一算,也觉得划不来、扛不住 。
讲到这,就不得不聊一聊芯片研发的成本控制了:咱们都知道,芯片是在晶圆上切割出来的 。
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晶圆、晶圆、晶圆,顾名思义是个圆形部件,而大家常见的芯片则大多是个方形结构 。
在切割的时候,就会尴尬的发现,这方形的芯片做的越大 。。。就越容易浪费造成侧边的浪费 。
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这浪费的边角料,都是白花花的票子哇 。
而且啊,咱们做芯片,还得考虑到一个良品率问题 。一块晶圆做完光刻出来,多多少少都会有些电路损坏 。
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