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游戏鼠标以高 DPI 和轮询率进行宣传 。 但是这些规格实际上意味着什么 , 购买游戏鼠标时更高的值真的有用吗?
这些规格通常对游戏玩家最重要 , 这就是为什么您倾向于在广告和游戏鼠标的包装上看到突出显示的价值 。 浏览网页或处理电子表格时 , 您不需要高精度或最快的反应时间 。 除非你玩的是竞争优势很重要的游戏 , 否则你甚至不需要担心太多 。 不过 , 可以说 , 具有良好精度的鼠标对于图形艺术家和设计师也很重要 。 那么 , 让我们来看看这些规范的含义 。
光学鼠标基础曾经有一段时间 , 电脑鼠标包含一个橡胶球 , 当你在鼠标垫上移动它时 , 它会滚动(并沾上灰尘) 。 球的运动被机械滚轮拾取 , 将鼠标的运动转化为您的计算机可以理解的东西 。 那些日子已经过去了 , 今天我们有了光学和激光鼠标 。
现代光学鼠标包含一盏灯(通常是红色的)和一个小相机 。 当您四处移动鼠标时 , 光线会照射在鼠标下方的表面上 , 相机每秒会拍摄数百张照片 。 鼠标比较图片并确定您移动鼠标的方向 。 然后鼠标将此移动数据作为鼠标输入发送到您的计算机 , 计算机将光标移动到您的屏幕上 。 激光鼠标的功能类似 , 但使用红外光而不是可见光 。
DPI 解释每英寸点数 (DPI) 是衡量鼠标灵敏度的指标 。 鼠标的 DPI 越高 , 当您移动鼠标时 , 屏幕上的光标就会移动得越远 。 具有较高 DPI 设置的鼠标会检测到较小的移动并做出反应 。
【鼠标|鼠标 DPI 和轮询率解释:它们对游戏重要吗?】更高的 DPI 并不总是更好 。 当您稍微移动鼠标时 , 您不希望鼠标光标一直飞过屏幕 。 另一方面 , 较高的 DPI 设置可帮助您的鼠标检测和响应较小的移动 , 以便您可以更准确地指向物体 。 例如 , 假设您正在玩第一人称射击游戏 。 当用狙击步枪放大并试图精确瞄准小目标时 , 低 DPI 可能很有价值 。 低 DPI 允许您在鼠标垫上移动鼠标很远的距离 , 而您在游戏中的目标移动速度要慢得多 。 这意味着你手的小动作不会转化为大失误 。 在没有放大狙击步枪的情况下正常玩游戏时 , 这种低 DPI 可能不够灵敏——你会发现自己反复拿起鼠标只是为了转身 。
您还可以看到为什么更敏感的鼠标对需要对其设计进行细微调整的设计师具有吸引力 。
DPI 不同于典型的鼠标灵敏度设置 。 DPI 是指鼠标的硬件能力 , 而灵敏度只是软件设置 。 例如 , 假设您有一个非常便宜的低 DPI 鼠标 , 并且您提高了灵敏度 。 如果您试图瞄准小目标 , 您会看到鼠标光标在移动时四处跳动 。 鼠标硬件不那么敏感 , 因此它不会检测到较小的移动 。 您的操作系统只是通过在检测到移动时将光标移动得更远来进行补偿 , 因此移动并不那么平滑 。
高 DPI 鼠标也可以与低灵敏度设置配对 , 因此当您移动鼠标时光标不会飞过屏幕 , 但移动会保持流畅 。
如果您有更高分辨率的显示器 , 那么高 DPI 鼠标会更有用 。 如果您在低分辨率 1366×768 笔记本电脑屏幕上玩游戏 , 则不一定需要那么高的 DPI 。 另一方面 , 如果您在 3840×2160 4K 显示器上玩游戏 , 更高的 DPI 可以让您在屏幕上顺畅地移动鼠标光标 , 而无需在整个桌面上拖动鼠标 。
轮询率解释鼠标的轮询率是它向计算机报告其位置的频率 。 轮询速率以赫兹为单位 。 如果鼠标的轮询频率为 125 Hz , 它每秒或每 8 毫秒向计算机报告其位置 125 次 。 500 Hz 速率意味着鼠标每 2 毫秒向计算机报告其位置 。
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