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谈及光追技术 , 想必对3A游戏大作有所关注的小伙伴都不会陌生 , 技术上基于实时计算光和渲染物体之间的反应 , 由此得到的反射、折射、阴影、间接照明等数据 , 从而渲染出逼真的模型阴影、场景反射效果可谓是让游戏体验极具沉浸式与真实感 。 而令人惊喜的是 , 很快光追技术将不再只是PC端专属了 。
(光追技术加持下的战地5游戏截图)
据OPPO旗下系统ColorOS官博3月21日公布的消息显示 , 行业首个手机端光线追踪技术产品:「ColorOS 光追3D动态壁纸」已实现技术落地 , 且据该项目的负责人@讲真话的洪汉生 表示 , 该项产品还在近日的全球游戏开发者大会(GDC)上进行了技术展示 , 介于此也是不难看出OPPO对于该项技术的重视程度 。
【OPPO|再次领跑!OPPO手机端光追技术产品落地,游戏领域或将成下一站?】
(「ColorOS 光追3D动态壁纸」于全球游戏开发者大会参与了技术展示)
在相关技术研发上 , 据悉「ColorOS 光追3D动态壁纸」利用了芯片的算力、自研的BVH解决方案及效果渲染算法优化 , 实现了大面积光追与光线实时渲染 , 效果上拥有多光源动态阴影以及透明材质光线折射与反射 , 实际体验上区别于传统的3D动态壁纸 , 「ColorOS 光追3D动态壁纸」得益于实时渲染、陀螺仪与光追技术的加持 , 用户可以通过与屏幕的交互、旋转移动手机等方式 , 体验到不同手势带来的壁纸上光影的变化 。此外值得一提的是 , 目前拥有光追技术的3D壁纸共会有三款 , 预计将于今年下半年上线应用商店 , 与此同时光追动态壁纸APP计划将于2022年下半年正式供用户下载 , 并将上线OPPO开放平台 , 提供给开发者、艺术家、设计师等进行自由创作 。
(「ColorOS 光追3D动态壁纸」支持千组动画手势触控翻转、动态实时交互)
而对OPPO有所关注的小伙伴就会知道 , 这早已不是OPPO第一次将光追技术运用于手机端了 , 同在去年的全球游戏开发者大会上 , OPPO就曾使用OPPO Reno6实时演示过光追技术 , 而从当时官方公布的实际渲染图可以明显看到 , 开启光追技术下的场景画面不仅细节更丰富 , 同时色彩呈现上也要更具真实感 。
(OPPO光追效果展示)
总的来说 , 通过「ColorOS 光追3D动态壁纸」的丰富效果展示与极高的可玩性不难看出 , OPPO在光追技术「手机化」上已经是相当成熟了 , 而除了3D壁纸这一体验应用外 , 在游戏实玩上的光追技术开发 , 项目负责人@讲真话的洪汉生 也是给到了「按照我们的规划 , 应该不会太久了」的回答 , 对此感兴趣的小伙伴不妨可以关注一下OPPO后续的动作 。
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