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2022年2月底 , 三星对外推出Galaxy S22 Ultra新晋机皇 , 其外观造型与两年前的Note20 Ultra如出一辙 , 这无不在疯狂暗示大家:它就是已然消失的“Note21 Ultra” , 本该于去年下半年例常发布 。 ”而如今不仅被冠以S之名 , 还恰巧赶上了高通骁龙8 Gen1处理器 。
在上手后的这段时间内 , 机器包括系统并没有让我感到有什么特别之处 。 因为相比上代S21u , 它的升级地方乏善可陈 , 还是一样的OneUI、一样的2K顶级高刷屏幕、以及一样的四摄全焦段相机……
倒是S Pen手写笔的回归让我在日常使用时乐趣横生 , 无聊时就取出来随手写写画画 , 听着笔尖仿真音效“沙沙沙” , 宛如在真实的纸张上肆意泼墨 。 至于所谓的45W充电、X轴振动马达、以及VC散热等新改进 , 用过就知道跟以前没两样 。
唯一让我有明显不同感受的 , 还得是这颗骁龙8 Gen1芯片 。 三星S22u作为我上手的首款骁龙8旗舰 , “热不热”显然是我最关注的核心问题 。 但万万没想到的是 , 在实际使用中的绝大多数场景下 , S22u的温控表现异常的好 , 有种回到865时代的感觉 。
比如 , 微信视频通话算是大家经常遇到的发热严重场景 , 去年搭载骁龙888的S21u坚持10分钟左右后势必会明显变热 , 而S22u直到20分钟后也才处于温热状态;在车载无线充支架上 , 由于阳光的直射和车内温度升高 , S21u会经常因机身发烫而自行断充 , 但S22u却一次也没有出现过类似情况 。
骁龙8 Gen1真的热吗?为何实际体验和网上测评的结果相差巨大?为此 , 我专门试玩了一些热门大型手游 , 包括《原神》《王者荣耀》等等 , 事实证明在高负载应用场景下 , S22u确实挺热的 , 看来网上也没冤枉它 。 但像《王者荣耀》这种中等负载游戏 , 全程120帧稳定畅玩也毫无问题 。
最后 , 起码在我个人的主观体验中 , 搭载骁龙8 Gen1的三星S22u在日常多数场景下 , 发热表现都比去年好太多了 , 甚至非常冷静 。 而在重度游戏场景下 , 该热还是热 。
虽然“热”的问题勉强算解决了 , 但我却发现 , 三星S22u系统变“卡顿”了很多 , 耗电和续航也不如去年 。
如果你在网上关注过一些骁龙8旗舰新用户 , 你会发现他们时刻都在拼命地找64位App应用 , 这时千万不要嘲笑他们 , 因为你要是换了新机器 , 也必然会成为其中的一员 。
我们都知道 , 高通骁龙8 Gen1的CPU采用的是ARM最新v9公版架构 , 由1个X2超大核心+3个A710大核心+4个A510中核心共同组成 。 问题关键在于 , 其中X2超大核和A510中核仅支持64位应用 , 只有A710大核心才能运行32位应用 。
iOS应用生态早在N年前便被苹果强制转到了64位 , 而Andriod这边由于一直对第三方应用开发者缺乏强制约束力 , 市面上App良莠不齐 , 甚至大多数都是32位应用 。 因此 , 它们在骁龙8旗舰上只能靠大核心运行 , 会明显加剧手机耗电 , 增加系统运行压力 , 造成卡顿情况变多 。
所以才会有越来越多的骁龙8旗舰用户 , 不断的搜寻64位常用应用 , 这样便能让机器更完美的运行 , 降低日常使用功耗 , 大幅提升系统流畅度 。
除此之外 , 造成三星S22u变卡顿的还有另一个问题 , 即120Hz自适应高刷 。 之前三星奉行的是“全局120Hz高刷” , 不得不说用户使用起来真的很爽 。 而从OneUI4系统后改为行业主流的自适应高刷 , 为了兼顾省电特性 , 但同样因为安卓App规范难以统一的行业难题 , 非但不省电 , 同时也更卡了 。
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