原因很简单 , Windows能用的软件确实多 , 但不同于背靠手机应用的苹果和Android , Windows是一个基于桌面交互打造的操作系统 , 首要的交互方式是基于键盘和光标指针的精确操控 。 而Windows平板作为一个以模糊触控交互为主的设备 , 使用面向精确操控开发的软件 , 用户体验无疑是雪上加霜 。
其实早在2005年 , 市面上就有触屏的Windows电脑 , 或者说用现在的话来说叫“Windows平板” 。 这些平板运行的系统叫Windows XP Tablet PC Edition , 顾名思义是专门为平板电脑设计的Windows XP 。 那么这个系统和Windows XP之间有什么不同呢?简单来说 , XP平板版支持触控笔输入 , 可以用手写的方式输入文字 , 还支持屏幕旋转 。
除此之外它和标准的Windows XP几乎没有差别 , 依旧是一个面向桌面场景的、以精确操作为核心的操作系统 。 由于当时绝大多数的触控操作都通过触控笔来完成 , 用户对精确触控的矛盾并不了解 , 只会认为是自己“手笨”点不到正确的按键 , 因此Windows触屏的冲突还没有爆发 。
但在iPad和Android平板叱咤风云“大杀四方”的时代 , 大家已经习惯了直接用手进行触控操作 , 此时此刻 , Windows平板电脑对精确操控的高要求就体现了出来 。 没错 , Windows电脑有数不尽的软件 , 但它们都是面向桌面系统开发的 , 软件里的按钮也应该用光标去点击和交互 , 而不是用手指头去戳 。
而且Windows的软件交互以点击为主 , 但现代触控交互的核心除了点击 , 还有长按和滑动 。 在用触控的方式使用Windows软件 , 体验就像诺基亚早期的触控智能手机:没错 , 这是个触屏手机;但想要滚动列表 , 你依旧需要用手指精确按住右侧只有16个像素宽的拖动条进行精准的操控 。
那么为什么微软不要求这些软件的开发者为平板电脑专门开发新的软件呢?原因有两个:
首先 , 开发者根本没必要为Windows平台的触控优化 , 桌面软件难用而已 , 又不是不能用 。 其次 , 即使微软真的强制要求这些软件适配触控交互 , 这些上古时期流传下来的32位软件的开发团队很可能已经毕业、退休、转行、失联、倒闭甚至已经离世了 , 难道要刨祖坟让他们来适配触控操作吗?
这也是即使微软拿出全面面向触屏设计的Windows 8也无法改变Windows平板生态的原因 。 即使微软第一方的交互全面向平板电脑靠拢 , 引入了大量的触摸滑动手势 , 但就大多数吸引用户使用Windows系统的软件依旧运行在传统桌面模式下 , 微软没有办法呼吁这些软件进行触控适配 , 开发者也没有心思何必必要为了触控操作而牺牲桌面用户的体验 。 数不尽的丰富软件让Windows软件有无数种可能 , 但这些可能性都只局限于桌面端 , 只适合用光标操作;在触屏领域 , Windows的软件生态仿佛一张白纸 。
总结一边要拥抱触摸操作 , 但另一边却高度依赖光标操作 , 奇特的软件生态也为Windows电脑带来了一个奇特的硬件分类——“二合一设备” 。 在品牌看来 , 这些二合一设别既能当传统电脑用 , 也能当平板电脑用 。 但事与愿违 , 并不是所有二合一设备 , 都有资格称之为“平板电脑” 。
举个最简单的例子——可以360度翻转折叠的二合一笔记本电脑 。 在广告中 , 无论是微软还是硬件品牌都喜欢拿它和传统笔记本、尤其是苹果的笔记本电脑对比 , 从而体现他们的硬件可以灵活使用 , 既能当笔记本还能当平板 , 甚至还有所谓的“帐篷模式” 。
但无论品牌再怎么反转折叠 , 全尺寸笔记本你的重量依旧不可避免 。 尽管看来起来轻盈便携 , 但用户单手握住的依旧是一个1.4kg甚至更重的笔记本电脑 。 iPad或者Android平板用户在睡前可以手捧平板看视频 , 二合一用户愿意举着一个3斤重的“平板电脑”吗?与其称这类设备为二合一平板电脑 , 倒不如直接将其称作翻转屏笔记本电脑 。
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