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(VRPinea 4月1日讯)根据IDC最新发布的《全球AR/VR头显季度报告》 , 2021年全球AR/VR头显市场同比增长92.1% , 出货量达到1123万台 。 这是自2016年VR眼镜盒子占据市场主导地位以来 , 从未出现过的高销量 , 2021年自然也被很多人看作是“VR大年” 。 不只是VR/AR厂商迎来利好 , 一些代工厂也随着VR/AR市场红利期的到来而处在增长快车道上 。
IDC
这就不得不提到前几天刚公布了2021年年报的歌尔 , 虽然歌尔股价的表现不如人意 , 但是小P注意到其在智能硬件产品上的营收还是非常可观的 。 歌尔的智能硬件业务全年营收为328.09亿元 , 占总营收的比重为41.94% , 较2020年同期增长了85.87% 。 从经营结构来看 , 智能硬件业务甚至已经超过了智能声学整机业务 , 同时成为了歌尔最大的收入来源 。
歌尔2021年年度报告
而在研发投入方面 , 分到了VR市场大蛋糕的歌尔也在年报中明确表示 , 其正在研发VR折叠光路、AR光波导等光学器件及模组 , 以及智能无线轻量化AR眼镜 。 作为Oculus、Pico、索尼等VR品牌的代工厂 , 目前歌尔在VR供应链领域占据着绝对的市场优势 。 那么 , 放眼未来 , 歌尔的VR/AR业绩能否始终保持高增长呢?
Quest造就VR供应链厂商的成功
歌尔作为VR/AR上游核心零部件的代工厂商 , 布局VR/AR业务的焦点在于硬件的研发和组装上 。 而评判硬件市场好坏的标准 , 其实在于产品的出货量 。 在本文的开头 , 小P引入了面向全球范围的AR/VR头显出货量数据 , 全年1123万台的数量看着十分庞大 , 但如若将统计范围收缩至国内 , 数字还会同等耀眼吗?
IDC
按照IDC的这份报告推算可知 , 国内VR头部品牌Pico全球占比4.5%的份额大约是50万台 。 另据业内某知情人士透露 , Pico VR 2021年销量为15万台 , 但该消息暂未得到官方确认 。 不论是50万台还是15万台 , 与Meta quest2 870万台的年出货量 , 都相距甚远 。
Meta Quest2
而购买Meta Quest2的用户群体中 , 至少有6成来自国外 , 因为国外VR全生态是领先于国内的 , 且国外VR市场已日趋饱和 。 因此 , 以歌尔为首的VR供应链厂商 , 要想VR硬件业务的增速保持稳定 , 还得依靠国内市场 。 但小P觉得国内VR市场远没有达到国外的规模 , 还处在发展周期的早期阶段 , 基于此 , 歌尔的VR业务仍具有较大的不确定性 。
歌尔
软硬件限制VR的迭代速度
2020年9月 , Oculus Quest2横空出世 , 被Meta收入旗下后 , 更是一举成为VR行业的风向标 。 虽然已经过去了一年半多的时间 , 但目前VR消费级市场中 , 300美元左右的Meta Quest2仍占7成多的份额 , 然而其出货量增速已经逐步减缓 。
Project Cambria
与此同时 , 有关Meta的高端VR头显Project Cambria的更多详细信息也在近日传出 。 油管博主Brad Lynch在一段代码中发现 , Meta Project Cambria存在两个原型版本 , 代号分别为Seacliff和Seabright , 且两款头显分别配备mini LED、Micro-OLED两种不同的屏幕 。
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