CPU|组装一台扫雷不会卡的桌面钢炮-华硕B660重炮手实战12代i9( 六 )


另外个人建议尽量选“WIFI”版 , 要不未来可能会后悔 , 因为现在有些手机协同软件 , 是需要主机有蓝牙跟网络的 , 如果你后面再加装 , 麻烦不说 , 要多占用一个插槽 , 还不一定能装 。

供电看纸面介绍 , 不如实测 。
搭配i9 12900K , 解锁功耗限制 , 可以跑到255W , 且持续无降低;供电散热片温度不也不会过热 。 总体跟我之前i9搭配Z690测试时基本一样 。
当然如果选择D5方案的话 , 就建议上ROG STRIX Z690-G了 , 整体用料规格会更高 。


对比ITX方案最大的好处就是有4内存插槽 , 对工作机算强需求

一体IO , 除了视频口 , USB-A接口也管够~

搭配的内存是英睿达的D4 3600普条 , 16G*4 。
关于超频:现在工作机无论是CPU跟内存 , 现在个人都不推荐“超频”了 , 因为以前装的机子有部分只是“小超”幅度 , 经过一段时间实用后还是会有“缩肛”现象 。 所以这类机子目前建议日常用解锁个功耗\\PBO , 内存上个XMP预设最省心 。

主SSD用的是金士顿的KC3000 2T
等了许久 , 金士顿总算带来Gen4 SSD 。 盘体表面看似“普通” , 实际是超薄的石墨烯金属散热片 , 虽然没有采用比较夸张的SSD专用散热器 , 但其实这样的方案反倒是比较合理的 , 因为目前会搭配Gen4配置一般不会太差 , 主板都会自带配套的SSD散热器 , SSD如果自带的话 , 有时候反倒会成为麻烦 , 而KC3000这样的散热片设计就保证了兼容性 , 无论是台式机、笔记本甚至游戏机 , 都可以不用担心散热片导致的安装兼容问题 。
规格配置采用了群联 PS5018-E18八通道主控跟金士顿自封装NAND闪存颗粒(镁光176层 3D TLC NAND) 。



我手上的是2T版 , 实测速度确实跟官方的7000/6000MB/秒读写速度差不多 。 而之前为什么存储大厂迟迟没上前一代的Gen4盘 , 估计也是考虑跟Gen3高速盘差距太少 , 现在这种“翻倍”速度就下场了 。

性能对比
12代对比前两代大幅度提升这个几乎是不用再多说的 , 这次测试我比较好奇的地方就是对比D5方案的 , D4方案差距会有多少 。
对比的i9 12900K+Z690:测试数据是之前首发时候的测试数据 , 因为时间及软件版本区别 , 所以对比进攻参考 。 当时搭配的内存是DDR5 4800 。
首先是CPU基准性能 , 加上了前两代规格最强的i9 10900K(DDR4 3600) 。 测试结果来看 , 12代因为IPC性能提升 , 无论是单线程多线程对比之前性能提升都是非常大 。 而B660+D4跟Z690+D5的不同组合对比 , 后者还是会更强一点 , 只不过差距也足够小 。

然后是游戏性能测试软件 , 3DMARK里面的CPU\\物理测试分数 , 跟完全针对CPU专用测试工具CPU Profile 。
3DMARK的CPU测试项目里面 , Z690+D5的优势会更明显一点 , 可能是对内存带宽提升会比较敏感 , 而CPU Profile的测试结果就更类似上面的CPU基准性能测试结果了 。


生产力应用
CPU渲染相关这边测试了Corona和Blender两个图像建模渲染器测试 , 这类渲染器应用对CPU性能跟核心线程都非常敏感 , 基本处理器规格就代表着性能表现 。 测试数据为渲染时长 , 测试数值越小越好 。
测试结果倒是不同于3DMARK里面基于游戏的测试结果 , B660+D4跟Z690+D5基本没有区别 , 速度测试更耗时的Blender里面 , B660+D4的组合耗时甚至更少(可理解为误差范围) 。
总体来说 , 目前12代酷睿 , 选择D4或D5 , 性能表现差别还没那么大 , 主要要看具体使用场景 , 如果你是游戏之类对内存带宽会比较敏感的 , 可以考虑 , 但“常规”需求的话(比如我这个案子)会更考虑整体成本 。 如果未来D5价格下降到可接受的程度 , 显然D5是未来 。