显卡|《幽灵线:东京》A卡测试,FSR加持可提升帧数

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《幽灵线:东京》是由生化危机之父“三上真司”主导 , Tango Gameworks工作室打造的日系风动作RPG游戏 。 讲述了某天东京民众突然神秘失踪 , 作为主角的我们因此开启调查 , 一边探索充满恶灵鬼怪的街道 , 一边解开神秘事件背后的真相 。

《幽灵线:东京》采用了半开放世界设定 , 在一定程度上还原东京现实世界 , 也引入了日本神话传说和民间故事 , 整体氛围渲染还是比较到位的 , 能够探索的区域得跟随剧情发展而扩展 , 以及净化被污染各个街区 , 通过驱散迷雾后方可自由行动 。 这款游戏出现了包括西装男女职员、无头JK少女、晴天娃娃、黄衣儿童等众多日本妖怪 , 而对于他们最常用手段是结印 , 发射风、火、水三种元素法术 , 每一种元素法术具备的侧重点各不相同 , 如何成功通关需考验你的各项操作了 。

通过《幽灵线:东京》官方配置需求表 , 不难看出其配置需求还挺高的 , 因此今天我们就来进行关于显卡的性能测试 , 测试平台选用AMD阵营 , 处理器是锐龙5 5600X默频使用 , 内存是威刚两条8GB DDR4 3600频率 , 显卡则为迪兰RDNA2架构的七款非公产品 , 这套测试平台尽可能贴近主流玩家的使用习惯 , 将AMD驱动更新至最新版本(对该游戏有针对性优化) 。
迪兰RX 6500 XT 4G X战将属于入门级显卡 , 主要提供1080P中高画质游戏的流畅运行 , 6nm工艺的加持让能耗比优势再次扩大 , 为旧平台部分电源节省装机成本 , 并且显卡内部镀镍双热管也能保证其散热效能 , 非常适合预算吃紧又想玩新大作的玩家 。

迪兰RX 6600 8G X战将是RDNA2架构的甜品级显卡 , 2491MHz频率与8G显存容量 , 以及包括SAM、FreeSync等AMD技术 , 保障主流大作高画质60帧畅玩 。

迪兰RX 6700 XT 12G X 战神能够满足1440P游戏对显卡性能的需求 , 实际游戏中频率可跑到2622MHz以上 , 再加上冷锋III散热系统提供高效散热 , 既有利于稳定显卡性能发挥 , 也延长了显卡的使用寿命 。

《幽灵线:东京》提供可选的特效选项并不多 , 主要有动态模糊质量、全局光照、阴影贴图质量、动态模糊质量 , 流化纹理质量等 , 同时还加入了光线追踪 , 以及AMD FSR和虚幻引擎超采样技术(TSR) , 这两种技术都可以灵活使用在大部分显卡上 , 在尽量不影响画质的同时提升帧数 。


就这三种画质在同场景的对比来说 , 其实整体观感差异很小 , 而如果只针对效能的话 , AMD FSR提升帧数的幅度要比TSR更多 。

1080P极高原生画质

开启TSR极高画质

开启AMD FSR极高画质
本次测试场景选择固定室外区域 , 室外区域风景建筑繁多 , 相比室内区域更加考验性能 , 也有数量可观的日本妖怪 , 测试画质均调整到最高 , 同时加入TSR极高画质和AMD FSR极高画质的帧数对比 。 在1080P分辨率下 , RX 6500 XT平均帧数能达到55帧 , 开启AMD FSR极高画质后飙升至平均65帧 , 提升幅度高达15% , 因此RX 6500 XT建议开启AMD FSR , 或者适当降低对帧数影响较大的特效 , 如果要保稳一手的话推荐RX 6600显卡 , 此外诸如RX 6700 XT、RX 6900 XT等中高端显卡则可以进阶更高分辨率、高刷新率的游戏体验 。