显卡|4K游戏对显卡要求有多高?2060S都沦为亮机卡!三款游戏大作实测( 三 )



至于显卡是七彩虹iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X , 当年也算是不错的显卡了 。 现在嘛 , 对于4K级别的显示器而言 , 就显得非常吃力了 。 它采用了识别度很高的SWORIZER 2.0散热器 , 并且还拥有特色的iGame Status Monitor 2.0显示屏 , 再配合上iGame Zone II软件 , 可以在这块屏幕上显示显卡的核心频率、温度、显存占用、GPU使用率、风扇转数、系统时间和自定义图片 , 可玩性非常的高 。

技嘉KVM电竞显示器M28U , 搭载了28英寸的SuperSpeed快速液晶IPS面板 , 反应时间可大幅缩短至1毫秒 , 可视区域 (HxV)为631.928 x 359.78 (mm) , 面板背光/ 类型为Edge type , 色彩饱和度为94% DCI-P3/ 120% sRGB , 实际分辨率为3840 x 2160 (UHD) , 亮度为300 cd/m2 (TYP) , 对比度为1000:1 , 视角为178°(H)/178°(V) , 色深为8 bits , 响应时间为1ms GTG / 2ms MPRT , 刷新率为144Hz或120Hz for Console Game 。

技嘉 KVM电竞显示器M28U不同角度展示 , 它采用了人体工程学设计 , 仰俯角度支持-5°~+20° , 高度调节为130mm , 不支持屏幕上下左右旋转 。

显示器接口方面 , 从左到右分别为耳机插孔、两个HDMI 2.1接口、Display port 1.4(DSC)接口、USB Type C接口(支持18W输出)、USB Type B接口 , 以及三个USB3.0接口 。 信号输入方向 , 除了HDMI 2.1 (support 4K 144Hz 4:4:4 @ DSC enabled or 4K 144Hz 4:2:0) 和Display port 1.4 (DSC)这外 , 还支持USB Type-C 。


这是一款4K 144Hz的显示器 , 想要顺利开启这个模式 , 就必须得使用HDMI线2.1版的 , 或者是使用DP线1.4版的才行 。 我个人推荐DP线 , 相对来说比较省事 , 基本上不存在挑线问题 。 至于HDMI线就有些麻烦了 , 我用显示器自带的HDMI 2.1版线 , 就无法顺利开启4K 144Hz模式 , 只能开启4K 60Hz模式 , 换成DP线后顺利开启 。



先使用游戏加加软件做一下简单的测试 , 在4K 144Hz模式下 , 《战神》得分为5493 , 只能开启中特效才能流畅进行游戏 。 《消逝的光芒2:人与仁之战》得分为4649 , 只能开启中低特效才能流畅进行游戏 。 至于《绝地求生》得分为5486 , 只能开启中特效才能流畅进行游戏 。 可见 , 我手中的2060S显卡已经满足不了4K 144Hz显示器的需求了 。



《极限竞速:地平线4》是一款很不错的赛车类游戏 , 画面非常漂亮 。 将游戏的分辨率设置为4K , 再将它的刷新率设置为144Hz , 画质设置为最高 , 能开启的选项也全部开启 。

通过测试 , 发现《极限竞速:地平线4》这款游戏在4K 144Hz的设置下 , 平均帧数为47帧 , 不算很流畅 , 也能将就着玩 。 想要流畅运行 , 只能降低画质了 。



《艾尔登法环》这款游戏在PC版中是锁60刷新率的 , 虽然可以通过一些操作来破解这个限制 , 但我还是按游戏默认设置为准 , 就不破解了 。 将游戏的分辨率设置为4K , 其它特效设置为最高 。

通过游戏加加软件记录 , 发现《艾尔登法环》这款游戏在4K 60Hz的设置下 , 平均帧数为40帧 , 依旧不是很流畅 , 可以将就着玩 。



最后就是测试《赛博朋克2077》这款游戏了 , 这款游戏可以说是在显示器体验中最吃显卡的 , 原因就是有光追 , 不得不说 , 光追太吃显卡了 。 首先把游戏的分辨率设置为4K , 刷新率设置为144Hz , 然后在测试过程中直接黑屏退出 , 游戏程序发生错误 。

只能把光追关掉 , 这次还好 , 在测试过程中没有发生问题 。

测试完成后 , 可以看到游戏帧数方面的数据惨不忍睹 , 平均帧数仅为12.55 , 根本无法正常进行游戏 , 不得不说这款游戏对显卡的要求非常的高 。 想要流畅运行此游戏 , 只能降低画质了 。 而且这款游戏的优化也不怎么好 , 在游戏过程中 , 也是频繁报错 。