游戏版号时隔263天重发,但行业信心恢复尚需时日( 二 )
中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示 , 2021年的游戏产业在特大城市的布局依旧明显 , 北京、上海、广州、深圳等城市成为头部企业的集聚地并释放了巨大的产业能量 。
而一位在成都的游戏业从业者告诉钛媒体APP , 版号的消息并未引起周边同事过多的关注和讨论 。 其中很大一部分原因是 , 受限于版号难拿的现状 , 他们公司目前主打广告游戏(通过广告的方式变现的游戏) , 以及主攻游戏出海 , 这类业务 , 不需要版号也可以正常运作 , 只需要通过内容审查即可 。
对于版号限制 , 监管趋严 , 有部分声音认为这可以倒逼游戏产业精品化——随着版号的珍贵性游戏市场的产品精品化成为企业追逐重点 , 频出的爆款产品也会推动行业回暖 。
但不是所有人都对此表示赞同 。 有游戏发烧友对钛媒体APP分析称 , 版号限制过于严格和稀缺 , 游戏的开发者和运营方 , 会想方设法在已经拿到版号的游戏上 , 攫取更多的商业价值和利益 。 换句话说 , 他们会绞尽脑汁 , 以各种方式鼓励玩家氪金 , 这未必对玩家以及整个游戏生态友好 。
而对于新游戏来说 , 在公司逐利的本质属性之下 , 版号资源愈发珍贵 , 某种程度上会使得其对于创新性游戏的立项和研发变得谨慎 。 因为创新意味着高风险和不确定性 , 而亏钱的局面是大家不愿意面对的 , 尤其是在对未来预期下降的情况下 。 快捷的途径便是模仿市面上已经成熟且稳定的题材 。
2021年 , 中国游戏产业的增幅已经大幅回落 。 官方发布的《2021年中国游戏产业报告》数据显示 , 2021年 , 中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元 , 较去年增收178.26亿元 , 同比增长6.4% 。 虽然收入依然保持增长 , 但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下 , 增幅较去年同比缩减近15% 。
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中国游戏市场实际销售收入及增长率 , 图片来自《2021中国游戏产业报告》(中国音像与数字出版协会)
移动游戏依然占据国内游戏市场主流 , 总收入占比为76.06% 。 2021年中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元 , 较去年增收158.62亿元 , 同比增长7.57% 。 由于2021年移动游戏新品上线明显减少 , 收入来源主要依靠原有产品支撑 , 致使增幅同比缩减28% 。
但无论如何 , 版号审批重开 , 至少是释放了积极的信号和一丝暖意——市场需要游戏产业 , 政策层面亦是如此 。
(本文首发钛媒体APP , 作者|李程程)
附:2022年4月份国产网络游戏审批信息
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