Micro OLED是何方神圣:微型显示元件在VR、AR等影像设备中的应用
前段时间 , 我们体验了一款独特的XR智能眼镜 , 它采用双目MicroOLED显示模组+偏振Birdbath光学方案的组合 , 将屏显内容通过多层镜片反射到我们的视野中 。 这是一种相对而言比较轻量便携的“大屏方案” , 因为它仅需微小的显示元件与可穿戴的光学结构 , 就能为我们呈现出相当于4米外140英寸巨幕的视场角效果 。
那么 , 作为这套扩展现实方案核心之一的MicroOLED是一种什么样的显示技术?具有哪些特性?又在哪些领域有应用?这次我们就来关注一下这些问题 。
MicroOLED是一个我们比较少提及的显示技术 , 可能不比MicroLED介绍得更多 , 但从原理上看 , 它与一般OLED的关系 , 相比MicroLED直显与MiniLED背光之间的区别更容易被我们理解 。 简单来说 , MicroOLED就是维持相近分辨率水平的基础上显示面积更小的OLED , 这一特性使它拥有了更高的像素密度(PPI) , 也就能够更广泛地运用在各类近眼显示中 。
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我们知道相比于无机的LED灯珠 , 想要缩小OLED的单个像素尺寸是相对容易的 , 这由当下的蒸镀工艺和正处于研发中的打印工艺决定 , 在将液态的有机自发光材料精准地放置在面板指定区域后 , 接下来要解决的就是单个像素的寻址、驱动问题 。 当前各种OLED屏幕主要搭配有源驱动的方式应用 , 也就是我们常说的AMOLED , 由于MicroOLED的体积限制 , 它在属于AMOLED的同时却无法采用较为传统的驱动方式 , 因此不同于常规OLED、LCD屏采用的玻璃基板 , MicroOLED的基板采用了单晶硅晶圆(wafer) 。 从这个角度看 , MicroOLED屏与相应的驱动电路本身就构筑在一块芯片之上 , 自然不需要其他外置驱动IC也可独立工作 。
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特性上 , MicroOLED除了具备常规OLED的普遍特征:单像素控光、高色域、低响应延迟外 , 更是将极致的小尺寸作为其核心优势 。 以索尼半导体推出的MicroOLED产品线为例 , 部分产品在小于1英寸的显示区域中能够提供2K级分辨率 , 也有专注于亮度 , 以标准1080p分辨率、3000以上PPI提供高达3000cd/㎡峰值亮度的0.7英寸显示产品 。 同时它们均具备极低功耗 , 能够广泛运用在各式便携设备中 。
由此 , MicroOLED的应用场景就十分清晰了 , 除我们在文章开头提到的XR眼镜等AR、VR设备外 , 它几乎可以运用于任何一种试图用数码显示取代光学结构的近眼设备中 , 最显著的例子之一就是索尼自家微单产品的电子取景器 。 近几个月来炙手可热的A7M4就搭载了一块368万像素120Hz刷新率的MicroOLED电子取景器 , 相比机身上的另一款液晶显示屏能够为使用者提供更高的亮度、更真实的色彩、更流畅的画面 , 总结起来就是更贴近光学取景器和现实视觉效果的一块屏幕 。
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【Micro OLED是何方神圣:微型显示元件在VR、AR等影像设备中的应用】像此类近眼显示需求还有电子望远镜、电子显微镜、医用内窥镜等专业设备 , MicroOLED为它们提供了一个优质解决方案 , 更多场景的应用也正进行着探索 。 随着技术进步 , MicroOLED显示会有将显示面积朝着更大或更小的方向发展的趋势 , 同时继续提升分辨率、亮度、色彩等画面效果 , 这将为智能手表、智能眼镜等可穿戴设备的发展提供动力 , 未来增强现实技术的效能和魅力可能就将由这种显示技术为我们呈现 。
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