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作者丨高石
编辑丨令狐
原创丨游戏猎
在政策监管这张大网日渐收紧的当下 , 两则从商业逻辑上本不应有太大关联的新闻 , 却能合乎情理地被联系到一起 。
有意思 。
两则新闻 , 一些疑问一款网游游戏加速器 , 只能加速国服游戏 , 意味着什么?
4月13日 , 腾讯网游加速器发布公告称 , 因业务运营策略调整 , 从5月31日起“腾讯网游加速器”将升级为“腾讯游戏管家” , 并逐步停止旧版本服务 。
最关键的是 , 产品升级后 , 将仅支持国服游戏加速 。
在当前的网游网络环境中 , 一款网游加速器最大的作用 , 就是降低因外服游戏服务器架设距离过远而导致的网络延迟 。 换句话说 , 一款不能加速外服游戏的网游加速器 , 跟一台不会制冷的冰箱 , 本质上没啥两样 。
这次“升级” , 意味着腾讯将会放弃这项网游加速器业务 。 从目前市面上的网游加速器产品来看 , 拥有贵阳国资背景的迅游加速器 , 将会更多地承担腾讯旗下主流游戏产品的加速服务 。
不得不说 , 在我国互联网的特殊语境中 , 大厂总是能把我们熟悉的文字玩出花 。 继用“福报”替代“加班”、“毕业”替代“裁员”后 , 这次又轮到腾讯用“升级”替代“砍业务” 。
大厂调整业务线并不少见 , 最简单的原因通常就是不赚钱 , 一般操作是慢慢缩编、降低资源优先级 。
但是 , 当一项业务既不赚钱 , 政策风险又高的时候 , 面临的往往就是这次网游加速器业务直接被“一锅端”的结局 。
就在腾讯公告发布两天后 , 一则《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》(下称通知)在国家广播电视总局公示 。
通知认为 , “一段时间以来 , 网络直播乱象、青少年沉迷游戏等问题引起社会广泛关注 , 亟需采取有力措施予以严格规范 。 ”
因此 , 需要从多个方面对游戏直播作出规范要求 , 包括严禁传播违规游戏、加强对游戏直播内容播出管理等 。 其中 , 通知进一步强调了“各类网络视听节目均不得直播未经主管部门批准的网络游戏” 。
类似的监管规定在我国视听内容领域不是新鲜事 。 广电总局自不必说 , 网信办、曾经的文化部在立规修例上面不曾手软 。
这则新通知 , 也不过是将监管的手伸长了一点、更加明确地伸向游戏直播领域 , 倒也符合相关部门一贯作风 。
不过 , 当素有行业风向标之称的腾讯开启业务调整之际 , 遇上相关监管政策同时出台 , 这样的巧合往往容易让人浮想联翩 , 难以保持理性思考:
腾讯这次的退场是单纯的业务调整 , 还是在释放着某种信号?外服游戏从“播不得”到“玩不得” , 这中间还有多少时间留给业界和玩家?监管之下 , 行业的未来将会走向何方?
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