Meta , 前身为 Facebook 的公司 , 周三宣布了一些初步计划 , 允许内容创作者通过其未来的 Metaverse 平台 Horizon Worlds 获利 。Meta 计划的贡献者创作的收入份额加起来可能接近 50% 。
Horizon Worlds 是一个共享 3D 空间网络 , 目前仅在 Oculus Quest 头戴设备上提供 。(Meta 计划在未来几个月和几年内将其引入移动设备、游戏机和桌面 VR 。 )
已经有人为 Horizon Worlds 创建空间 , 包括虚拟瑜伽工作室和以“Wendyverse”形式进行的第二人生式快餐品牌整合 。 但迄今为止 , Horizon Worlds 还没有像在 Roblox 等类似服务上那样为创作者提供以创作内容为生的工具 。
这并不是说创作者没有赚钱 。 有些人通过 Meta 系统之外的合同工作获得报酬 , 以创建品牌或其他用户可以使用的内容 。 但 Meta 的公告描绘了一幅预期的画面 。
首先 , Horizon Worlds 将支持世界内购买 。 少数创作者将能够在用户生成的区域内销售虚拟物品 。Meta 还计划推出一个创作者奖励计划 , 根据其他用户对其内容的参与程度来奖励创作者 。
这一切听起来都如你所料 , 但当 Meta 透露 Meta 将从每笔交易中获得多少收入的细节时 , 它在 AR/VR、NFT 和相关的在线社区中引起了轰动 。
当用户在 Horizon Worlds 中购买商品时 , Meta 向 CNBC 证实 , 将收取 25% 的提成——但这是在硬件平台可能收取的任何金额之后 。现在 , 这只是意味着 Meta 的 Oculus 商店 , 它需要 30% 的提成 。因此 , 内容创作者必须将 30% 的股份交给 Oculus 商店(或适用于 Horizon Worlds 之后的任何平台 , 如 Google Play) , 然后他们将不得不将 25% 的剩余股份交给 Horizon Worlds .
这使得创作者在任何适用税项之前的内容收入只有一半以上 。
【meta|Meta宣布将Metaverse货币化的计划,创作者并不高兴】该公告引起了松散相关的 NFT 社区的创作者的愤怒 , 他们习惯于个位数百分比的平台收益 。 游戏开发商和其他人也指责 Meta 公开批评苹果等公司对围绕游戏内容的类似交易收取 30% 的费用 。
到目前为止 , Meta 已经消除了争议 。Meta 的 Horizon Worlds 副总裁 Vivek Sharma 告诉 The Verge , “我们认为这在市场上是一个相当有竞争力的价格……我们相信其他平台能够获得他们的份额 。 ”
Meta 是一家庞大的公司 , 拥有多个不同的目标和每个目标背后的团队 。 一位 Horizon Worlds 高管讲述的故事与 Meta 中激怒苹果和其他公司的部分(声称这些平台的削减是不合理的)不同 , 这并不奇怪 。
但是 , 除了相互矛盾的消息传递之外 , 我们采访过的内容创建者表示 , 他们将在这个平台上获得的大部分馅饼远远低于预期 。
Horizon Worlds 只是 Meta 将 AR、VR 和虚拟世界带给大众的计划的一部分 。 该公司还计划在 2024 年的某个时候推出面向大众市场的增强现实眼镜 , 使其与苹果和其他有类似计划的公司直接竞争 。
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