适马|免费的30%的性能提升!5600X + 6500XT RSR 技术实测( 八 )


双烤
▲ 直接上压力最大的 aida64 单钩 FPU + Furmark 显卡压力测试吧 , 还是维持全核心 4.6G + 1.3V 的电压 , CPU 温度最高 85℃ , 长期稳定在 83℃ , GPU 温度最高 59℃ 。
总结
▲ 5600X B2 步进给我非常的惊喜 , 超频性能比起之前更出色 1.3V 就可以让全核心稳定在 4.6G , FCLK 甚至能稳定运行在 2000MHz 甚至可以更高 。

▲ RSR 技术拥有更广泛的普适性 , 就 6500XT 而言 , 针对于 1080P 分辨率的显示器 , 在游戏画面选择 900P 开启 RSR 之后 , 绝大部分游戏都能获得 30% 以上的流畅度提升 , 同时画面并不会衰减很多 , 游戏性获得了更好的提升 。
如果游戏支持 FSR 技术 , 那先开启 FSR 技术吧 , 它拥有比 RSR 更加出色的画面提升跟画面清晰、锐利度 。
最后 RSR 技术最佳的游戏分辨率还是比当前显示器画面低一个等级 , 这样既能获得 30% 左右的性能提升 , 画面清晰度、锐利度都有保障 。
嘛嘛嘛 , 不是不放 RSR 游戏测试截图 , 主要是游戏内设置多少分辨率 , 截图就是多少分辨率的图片..........我都不知道怎么通过拉伸对比了..........