meta|爆款凉得快,元宇宙社交为何支棱不起来?( 四 )


作为社交互联网老大哥的腾讯通过小改微调的方式 , 正在基于其两大社交产品QQ和微信现有的情况 , 增添一些3D化的元素 , 从而接轨元宇宙社交 。
如果说记忆中最早的虚拟数字人 , 不知道会有多少人想到QQ秀 。 80后、90后的记忆里 , 打造一个金光闪闪的QQ秀是不少人充QQ会员的原因之一 。
如今 , 借着“元宇宙”的热潮 , QQ秀已经升级为3D版虚拟数字人 。 据官网信息披露 , 在1月11日的版本更新中 , QQ内置了100M的虚幻引擎模块 , 用以提供更精美的数字人 。

▲QQ小窝同时 , 微信也开始强调自己的“在场属性” , 尽管没有啫喱那样的3D虚拟数字人 , 但是像是微信农场、微信状态等新的交互方式 , 为人与人之间提供了一个新的“在场方式” 。
而同样拥有多项社交软件的Meta , 除了重金砸向VR头显等硬件之外 , 也没有忘记自己业务基本盘——社交软件 。
Meta不但推出了元宇宙社交软件《Horizon》 , 还计划推出《Horizon》基于Web XR的新版本 , 让人们能尽快能在不同设备上体验元宇宙社交的魅力 。

坐稳流量入口头号椅子的字节跳动和Snap都选择通过砸钱 , 来寻找元宇宙社交时代的入门钥匙 。
字节跳动先是投资了虚拟数字人公司 , 随后在1月27日 , 字节跳动还推出了一款岛屿类的APP , “派对岛” 。 目前 , “派对岛”还处在一个内测阶段 , 仅有极少数的人才可以体验 。
Snap出手更是阔绰 , 仅2021年 , Snap就收购了六家AR公司 , 以求自己能够拿到元宇宙社交的入场券 。
由此可见 , 部分社交玩家计划打造一款全新的社交软件 , 一步步接轨元宇宙 , 而有的社交巨头则希望将现有的产品逐步“改造”成能与3D互联网适配的社交软件 。 社交巨头们初期布局“元宇宙”的一点点不同 , 或许10年后会走出完全不同的路 , 打造各自完全不同的元宇宙社交生态 。
结语:元宇宙社交 , 为时尚早借着元宇宙的风口 , 越来越多的厂商瞄准元宇宙社交这一赛道 , 推出了希壤、小冰岛、啫喱等多款社交软件 。 但同时 , 元宇宙社交软件本质上还是一些旧玩法的升级或者是3D化 , 并没有满足用户的一些硬性需求 。
随着疫情常态化 , 人与人之间的交流也逐渐主要通过网络来传递更多的信息 , 上网人数和上网时长都激增 。 另一方面 , 微信、QQ、钉钉等社交软件在近10年都没有太大的版本和玩法更新 , 社交玩法也进入了倦怠期 , 不少用户都在积极尝试新的社交软件 。
【meta|爆款凉得快,元宇宙社交为何支棱不起来?】总体而言 , 元宇宙社交还处在较为初期的阶段 , 距离风口甚至是火热还有很长的路要走 。