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如果你经历过鼠标还是带滚珠的年代 , 你一定不会忘记这款经久不衰的电脑小游戏——《扫雷》 。 这个游戏的玩法只要稍微点几下就很容易理解 , 在一片格子中有着规定数量的雷 , 玩家需要根据空白格子上的数字来判断该9宫格中雷的数量 , 并尽快点开所有无雷区 。 同时还有插旗子的功能方便记忆已找到的雷 。 官方自带三个难度 , 初、中、高级 , 并且还有自定义数量的玩法 , 小时候的电脑课基本全靠这个度过 。
《扫雷》是微软于1990年在Windows3里发售的付费娱乐扩展包的小游戏之一 , 这放在当时来看无异于现在的3A大作 。 随后为了让windows用户能够熟练地掌握鼠标的点击、拖动、左右键切换等基础技能 , 《扫雷》在1992年连同同样著名的小游戏《纸牌》、《空当接龙》等一同加入了Windows 3.1附赠的小游戏之中 。 顺带一提 , 目前扫雷世界排行榜中 , 前100名的选手有59个是中国人 。
由于是windows自带的免费游戏 , 基本上所有有电脑的人都能享受到 , 这让《扫雷》看着十分平常 , 甚至大部分网友在晒高级电脑配置时 , 评论区总会传来一句“你这个电脑能玩扫雷吗?”以表示对网友机能过剩的调侃 。 但其实《扫雷》也有着一般玩家想象不到的故事 。
要说现在游戏的进化与“致敬” , 扫雷其实也算是鼻祖之一 。 在20世纪的70年代 , 《扫雷》的数字逻辑基础就已经十分受欢迎了 , 原因是Jerimac Ratliff在1973年推出了一款名为“方块”的游戏 , 也就是当时的扫雷 。 后来随着技术发展 , 在1983年的ZX Spectrum电脑上 , 又出现了一款名为《Mined-Out》的游戏 , 主要玩法也是在方格地图中避开地雷搭救人员 。 所以在《扫雷》上很容易就能看到这两个游戏结合的身影 。 正所谓人怕出名猪怕壮 , 人红是非多 , 在《扫雷》爆火的年代 , 也出现了一批反抗的声音 , 那就是“国际禁止地雷运动”(ICBL) 。
二战让世界人民都遭受到了不同程度的苦难 , 战胜国都苦不堪言了 , 战败国自然也好不到哪去 。 在二战末期 , 不少国家不同地区都被部署了大量地雷 , 需要彻底排除地雷成为了各个国家的负担 , 这其中就包括意大利 。 从1944年8月到1948年6月 , 超过1600名人员勘查了十万公顷的土地 , 清除未爆弹和地雷1300万个 。 这一行动耗资超过80亿里拉 , 更是造成了525人受伤 , 390死亡 。
但是地雷作为一种极其不道德的武器 , 这不仅仅加深了战争影响 , 更是严重剥夺了老百姓的容身之所 。 但意大利依旧没有痛定思痛 , 还是向着各个世界政府售卖地雷 , 累计数百万个 。 于是在二十世纪90年代初 , 一个团体被结合起来组建成了“国际反地雷组织” , 并掀起了“国际禁止地雷运动” 。 意大利作为丢“雷”大国 , 自然也会遭受到巨大声浪 , 成为了首要谴责目标 。 已经顶不住人们呼声的意大利只好早早关闭地雷生产线 , 老老实实做其他生产 。 而禁雷活动的组织人也因此获得诺贝尔和平奖 。
这时候我们回过头来看《地雷》的发售日期 , 1990年登上windows平台 , 1992年免费 。 好家伙这直接就撞在枪口上了 , 一场舆论风波恐怕在所难免 。 2001年意大利的网民们发起了运动 , 由ICBW提出微软必须删除《地雷》 。 对于没有遭受过战争的程序员来说这无疑是不能理解的 , 但考虑到影响 , 这却又在情理之中 , 于是一个折中的方案就出现了 。 在意大利发售的windows系统将不会再出现扫雷 , 取而代之的是一款名为《花田》的游戏 。
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