苹果|产品经理必看:用户体验对我们到底意味着什么?

苹果|产品经理必看:用户体验对我们到底意味着什么?

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苹果|产品经理必看:用户体验对我们到底意味着什么?

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2007年1月9日 , 乔布斯在旧金山的Macworld台上 , 向世人展示了初代iPhone , 乔布斯当时调侃说今天会发布三款产品:带触摸屏的iPod、手机和互联网设备 , 但实质上就是把这三个功能集合在一起的颠覆性产品-iPhone 。 自此 , IOS、Android引领的智能手机时代的大爆发 , 彻底终结了昔日巨头诺基亚、摩托罗拉和黑莓定义的手机时代 。

在设计界 , 随着iPhone的发布 , 也颠覆了对产品经理的认知 , 乔布斯以神一般的实力告诉世人 , 什么才是真正的产品经理 。 记得有段时间 , 无论面试别人还是别人被面试 , 都喜欢聊聊对乔布斯产品设计的看法 。
这里我们就以产品经理的角度聊一下用户体验意味着什么?
功能性功能性当然是第一位的 , 这是产品之所以成为产品的根本所在 。 产品的功能包含三大类:
  • 必备属性 , 必须有 , 不具备是不可接受
  • 期望属性 , 有 , 客户满意度提升;没有 , 客户满意度降低
  • 魅力属性 , 没有 , 客户满意度不受影响;有 , 大幅提升好感度
因此 , 从设计的角度讲 , 满足必备属性和期望属性会达成行业平均;如果要优于对手 , 必须在魅力属性上远超同侪 。 讲一个直观的例子 , 当人们爬楼时 , 如果有电梯 , 一般人肯定不会走楼梯 , 此时 , 对上楼的人而言 , 电梯就是魅力属性 。

界面对用户看来 , 所能看到的产品外在就代表了产品本身 。 因此 , 经济学上有一条杜邦定理:63%的消费者是根据商品的包装来选购商品 。 近些年来 , 业界视觉识别(VI)概念的兴起将产品和品牌文化相结合 , 在提供实质性产品的同时辅以文化、品牌和IP元素 , 因此 , 在设计产品界面时 , 一般会出具产品的自身特征库来凸显产品文化和品牌属性 。
【苹果|产品经理必看:用户体验对我们到底意味着什么?】
纯黑白的UI设计
使用体验用户体验中有一条比较通用的原则:KISS , 即英文“Keep it Simple and Stupid”的缩写 , 意思是简单到傻瓜都能操作 。 关于这点 , 我深表认同 , 跟同事在讨论产品时 , 我们达成的共识是:尽量保证客户在进行产品交互时 , 每一步操作都能像呼吸一样自然 。