不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?

听说苹果前几天又被骂惨了 。。。 托尼了解了一下 , 好像这次是因为AppStore的软件应用更新又出现了争议 。 根据外媒的报道 , 苹果向各位应用开发者们发了一封电子邮件 。 大致意思就是:“接下来我们要对AppStore的软件动手了 , 那些太长时间没更新的应用 , 再不想办法可就没了啊 。 ”不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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这份名义上是通知但有点“警告”成分的邮件一出 , 有些开发者们不仅很愤怒 , 同时也有点担心自己会不会遭受无妄之灾 。 他们觉得苹果可太傲慢了 , 这属于不尊重他们的劳动成果 。 而且有很多此前经手开发的软件 , 已经进入了一个稳定好用的循环 。。。 这种情况下 , 没有再做额外更新很正常 , 没想到就被苹果下架了 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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何况他们觉得 , 就算有些看着好几年没更新的软件 , 也只是因为没有时间去维护而已 。 你一言我一语 , 总之都是苹果在使坏 。 托尼去苹果官网上看了一眼 , 确实找到了一则关于“AppStore改善”的说明 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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我简单总结下重点:1.为了确保苹果提供的App都是最新且正常的功能;2.不符合要求的需要在30天内整改;3.没整改的也只是下架 , 信息在开发者账户中保留;4.已经下载了App的用户还能正常用 。 看起来除了整改时间要求比较紧迫 , 其它方面倒也没多离谱 。 所以 , 那些开发者为什么会对苹果这么不满呢?咱们一起来聊聊~实话说 , 托尼感觉这项声明最大的争议还是关于苹果所谓的“评估App的持续流程” 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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众所周知 , 苹果在AppStore上的管理向来强势 。 按照他们的说法 , App首先要符合软件的预期方式工作 , 同时还要满足用户的自身需求 。。。 正常来说 , 软件能正常使用没有Bug、我们觉得这东西有用 , 那么就算符合了他们说的这两种标准 。 似乎和“更新周期”没有什么直接关系 。 而苹果的应用商店里 , 那些看上去无人问津 , 小众且好用的独立单机游戏、工具类应用真的不少 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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比如AppStore中这款评分4.8分的「Fieldrunners」游戏 , 上一个版本历史还写着:添加了对iPhoneX的全面支持 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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可最新的5星评论也就和现在隔了不到半年 。。。 还有更离谱的「XCOM?:EnemyWithin」:作为一款2012年的手机游戏 , 它上次更新主要解决了iPhone8上程序会崩溃的BUG 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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到现在也还有人在玩 。 这些游戏虽然看上去离谱 , 但好在暂时还没有被下架 。 相比之下 , 有些被误伤的工具类软件才是真的冤枉 。 海外的一个开发者就提到自己的一款专为视障人士设计的App , 由于两年多没更新 , 被苹果下架了 。 大哥啊 , 人家是个成熟的工具类App , 你要开发者更新个啥?为视障人士增加花里胡哨的语音包吗?托尼曾经工作的时候 , 也和技术人员打过交道 。 他们最常跟我说的一句话就是 , 不要设想根本不会有人用的功能、不要延长用户的操作路径 。 不给钱就下架还不够,苹果这是要逼着开发者整活?
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在他们看来 , 如果该做的功能全都到位了 , 莫名其妙的更新就是画蛇添足 。 实际上真正有用且创新的创新功能 , 远没有想象中那么多 。 一款好用的软件应用其实不需要开发者过多的修正 。 也就本身有Bug导致不够稳定的App , 或者想要的东西太多 , 什么都想做才会导致什么都做不好 , 然后各种折腾反复横跳 。