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根据国家知识产权局显示 , 近日 , 腾讯科技(深圳)有限公司“游戏机”专利获得授权 , 预估2031年3月24日到期 。
相关专利摘要上也标注了说明:该产品用于游戏娱乐 , 体现设计要点的地方在于产品形状 。
游戏机主要由黑色和橙色组成 , 两侧配有摇杆及按键 , 至于第一眼像谁 , 大家懂的都得 。
其实 , 这不是头一次腾讯和“游戏机”专利碰在一起了 。
早在去年3月19日 , 腾讯另一个“游戏机”专利也被曝光 , 并且背后还显示着“PC Console”字样 , 说明这台“游戏机”更多是类似Win系掌机 。
可惜 , 后来这台机器也就仅剩个专利图了 , 啥消息都没有 。
“腾讯游戏机”的消息一出 , 立马登上热搜 , 被很多网友吐槽 , 造型很像Switch 。
但是说实话 , 这种外形的国产掌机也不是什么特别新鲜的事情 。
根据评论区粉丝反馈 , 原来这个腾讯“游戏机”的专利图 , 很可能是为壹号本公司旗下OnexPlayer掌机准备的专利 。
早在2019年 , 腾讯就和壹号本联合出品OnexPlayer系列产品线 , 曾推出过多款造型类似的产品 。
OneXPlayer
OnexPlayer mini只不过定位上比较尴尬 , 做游戏机性能一般 , 做电脑也很局促 。
并且屏幕两边插个手柄的外形相似不奇怪 , 全世界的在售手柄 , 都会或多或少受到些任天堂的影响(毕竟手柄专利最多) , 只是从Switch的成功上来看 , 的确是目前最成熟的设计方案 , 记忆点最深 。
不少网友感到疑惑 , 为啥腾讯非要在掌机上下这么大功夫?
想拿来做自家手游启动器?现在谁还没个手机?
如果是想借此吸引一大批国产游戏登陆掌机 , 可能会有点搞头 , 但是……隔壁御三家不更香?
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