元宇宙创业下半年迎来转折?如何在低谷期抓住机遇( 三 )

元宇宙创业下半年迎来转折?如何在低谷期抓住机遇
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谁会是元宇宙中最先爆发的应用?王禹媚:大家期待出现哪些元宇宙的应用场景?沈劲:在中国 , VRtoC方向的应用目前还比较单一 , 基本只有游戏和观影 。 ARtoB方向有很多垂直领域的数字化应用 , 但规模还比较欠缺 。 现在大家都在期盼ARtoC的方向 , 但还没有比较好的应用 。 刚刚大家谈到 , 今天的元宇宙好像2007、2008年时的智能手机和移动互联网 。 其实我会更乐观一些:现在可能已经到了2011年的阶段 。 2007、2008年 , 没有人谈论微信 , 没有人讨论Uber , 也没有人讨论短视频这些Web2杀手级应用 。 包括投资人在内 , 这些应用在当时都没有人预测到 。 所以除了我们投资人自己去关注和支持 , 还需要很多创业者去探索 。 但总体来说 , 我比较看好两个方向:第一是社交;第二是LiveEvents(现场活动)/LiveProduction(即时创作) 。 这些新场景中虚拟和现实可以即时融合 , 而且也有别于游戏等这样的纯虚拟场景 。 除场景之外 , 现在可能也是投资一些工具的好时间 , 如数字孪生、数字人、空间计算这些底层技术 , 一些轻量级引擎也是我们看好的方向 。 周炜:比方说今天的虚拟会场 , 就是一个应用场景 , 但离我们理想的效果还有距离 。 虽然有不少公司在努力建造流畅的、激发想象力的空间 , 但的确还有很长的路要走 。 其次是游戏 。 我相信元宇宙中最先爆发的应用 , 应该出现在与游戏场景结合得更广泛的环境里 。 它会有游戏的内核 , 但不仅仅是传统意义上的游戏 , 而是用更泛娱乐的方式吸引大家来参与和创作 。 另外 , 从国家战略支持和国家需求的角度来看 , 工业元宇宙、工业数字孪生领域会产生大量需求 。 但今天的数字孪生不只有底层的设计软件 , 还应该包括完整的IoT生态 , 以及与AR设备的结合 , 能做到逐层向上延伸 。 郑庆生:前面提到了不少应用 , 我在大家的基础上补充几个 。 首先 , 我觉得显示技术可能会迎来比较大的发展 , 无论是基于XR设备的解决方案 , 还是面向裸眼环境的解决方案 , 都有可能再次出现突破 。 其次 , 我认为物理图形建模、仿真、渲染等这些领域会出现的创新公司 , 它们的产品和服务可能也会在不同的垂直方向上支持原有的产业上的图形应用 。 第三 , 在元宇宙基础设施层面上 , 无论是提供人工智能解决方案 , 还是提供形体、面貌、身份认证的基础设施级别的解决方案 , 都是值得探讨和有望出现的 。 最后 , 未来元宇宙一定会在某种程度上对互联网流量进行重构:在平面数据时代 , 每个人平均拥有的数据量在10GB-100GB之间 , 未来可能会进一步提升 , 会以几何级数增加 。 另外个人行为模式也会因为数据量暴增出现巨大改变 , 每个人处理信息的能力会大幅增强 , 也会产生更大的信息量 , 企业需要更强大的信息处理能力 。 从数据量、数据处理和行为模式的改变中 , 长远来看可能会有新的商机 。 朱天宇:互联网经历了从信息向商务、教育、娱乐等领域扩展的过程 。 在每个领域当中 , 直指人性最底层需求的应用往往最先出现 。 这样的顺序 , 对于预判元宇宙的趋势 , 寻找创新方向而言 , 是有借鉴价值的 。 我们期待AR眼镜 , 或者说下一代的交互能力普及之后 , 我们的感知能力会增强 , 就像我们之前有了搜索引擎之后 , 对人类世界知识的感知能力有了大幅提升一样 。 当个体拥有更强大的生产力后 , 对调整生产力和生产关系的需求会变得更加迫切 。 这就又回到了我回答刚才的问题 , 解释为什么元宇宙、人工智能、Web3这几个方向上都会有机会 。 王禹媚:元宇宙的具体面貌在今天或许只能依靠想象来了解 。 但将眼下每一件事做好 , 最终会让想象落地成为现实 。 过去10年 , 技术和资本的共同作用 , 使全世界的马太效应越来越严重 。 从社会稳定的角度来考虑 , 我们也需要投资打破流量垄断和马太效应的工具和应用 , 解放大家的创造力 。 可能所有人的创造力都被激发出来后 , 元宇宙也就完善成型了 。