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AMD在4月20日正式发售了基于3D V-Cache缓存技术的锐龙7 5800X3D , 将三级缓存史无前例地提升到了96MB之巨 , 从而实现了游戏性能飞跃 , 一举成为当下游戏性能最强的处理器 。 不过 , Intel方面在售的旗舰U酷睿i9 12900K在频率方面也很是抢眼 , 广受“高频至上”游戏玩家的拥簇 。 那么如果要打造一台可以提供顶级游戏体验的电脑 , 选它们俩其中的哪一款更合理呢?我们不妨来全面分析PK一番 。
游戏U架构PK
锐龙7 5800X3D全大核+海量三级缓存 , 比大小核更适合游戏
作为游戏处理器 , 当然首先就要看架构是不是最适合游戏应用需求 。 锐龙7 5800X3D相对锐龙7 5800X最大的变化就是通过AMD 3D V-Cache技术增加了64MB三级缓存 , 从而实现游戏性能的大幅提升 , 这在处理器发展史上也称得上是一个里程碑 。 而Intel的第12代酷睿则因为大小核设计的缘故 , 选择了对二级缓存容量进行提升 。 但是 , 二级缓存是每个核心独享的 , 而三级缓存则是所有核心共享的 , 可以大大提升游戏随机数据的命中率 , 所以对游戏性能的综合提升更有效 。 当然 , 锐龙7 5800X3D采用的ZEN3架构由于没有大小核设计拖累 , 堆三级缓存确实也更加合理 。
其次 , 锐龙7 5800X3D的8个核心全部都是规格均等的大核 , 不管是Windows 10还是Windows 11都可以实现最高效率的调度 , 而酷睿i9 12900K的大小核架构增加了核心调度的复杂程度 , 必须搭配Windows 11才能正常调度 , 在Windows 10中效率大打折扣 , 无法正常发挥性能 。 此外 , 游戏本身就是重负载应用 , Intel自己也表示了重负载应用会分配到大核上运行 , 这也就意味着小核对游戏基本上没什么用处 , 等于玩家白花了买小核的钱然后看着它在玩游戏的时候“摸鱼” 。 连一些主板厂商都在自家的Z690主板中集成了关闭小核的“游戏模式” , 可见小核对于游戏来说是鸡肋已经是业界共识了 。
综上所述 , 从架构先进程度和游戏适用性来看 , 拥有目前游戏U中最大三级缓存的锐龙7 5800X3D明显比酷睿i9 12900K更适合用来玩游戏 , 所以游戏U架构这一局是锐龙7 5800X3D完胜 。
游戏实战PK
锐龙7 5800X3D帧率优势最高可达23%!
比较架构只是理论上的分析 , 谁才是游戏U之王最终还是得用实战游戏性能高低来说话 。 AMD和Intel两套平台都搭配RTX 3090 Ti旗舰显卡 , AMD平台使用DDR4 3600 8GB×2这种大多数玩家都买得起的“平民级”内存 , Intel平台则使用价格昂贵的DDR5 5200 8GB×2内存 , 那么这样一来酷睿i9 12900K会赢在起跑线上吗?
然而 , 酷睿i9 12900K最高5.2 GHz的睿频频率、16核24线程的旗舰规格并没有让它在锐龙7 5800X3D面前讨到半点便宜 。 13款游戏中锐龙7 5800X3D有12款领先 , 一款战平 , 综合下来平均领先酷睿i9 12900K大约5% , 最高优势甚至达到了23%!其它也有4款优势超过了10% , 对于旗舰游戏U的巅峰对决来说这已经算是赢得很夸张了 。 由此可见 , AMD 3D V-Cache技术提供的超大三级缓存确实比单纯的高频率更适合大多数3A游戏 , 玩游戏频率为王的时代已经正式宣告结束了 。
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