京东|腾讯Q1营收、净利增长水平创近十年季度新低,鹅厂是否遇坎?( 三 )


为促进游戏业务增长 , 腾讯其实早就开始了游戏出海 , 2021年 , 腾讯游戏在国际市场的收入达455亿 , 占比游戏总体营收的比重达到了两成以上 。 而在Q1 , 腾讯游戏出海收入为106亿 , 同比仅增长4% 。
相较于2021年及此前 , 腾讯目前在线的游戏表现并不亮眼 。
一季度 , 腾讯的五款新手游《璀璨星途》《延禧攻略之凤凰于飞》《玄中记》《卧龙吟2》《重返帝国》 , 均未达到预期;
而《王者荣耀》《和平精英》等游戏 , 已超过了生命周期 , 目前虽然营收较高 , 但很难持久;目前 , 只能靠《金铲铲之战》《英雄联盟手游》等贡献营收 。
众所周知的原因 , 去年以来 , 游戏版号问题对各大游戏公司都带来了掣肘 , 目前这一问题已得到解决 。
腾讯腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔近日表示 , 虽然2022年首批游戏版号发布名单中没有腾讯的产品 , 但对腾讯没什么问题 。 他认为 , 未来包括腾讯在内的公司会陆续拿到版号 。
不能否认的是 , 腾讯依然是世界最大的游戏公司 。 从研发到渠道都有不可撼动的市场地位 , 在整个游戏产业 , 腾讯的竞争对手并不具备取代腾讯的位置 。 据伽马数据 , 2022年1-3月 , 流水TOP 10移动游戏中 , 腾讯游戏占据五席 。



图:伽马数据
市场对腾讯预期最大盈利点也是游戏业务 , 很多投资者一度将腾讯视为游戏概念股的“风向标” , 而且 , 曾有“腾讯之于游戏好比茅台之于白酒”的说法 。
近日花旗银行、招银国际的研报 , 均表达了好看腾讯游戏业务 , 尤其是看好其国际游戏业务的观点 。 方正证券则认为 , 腾讯游戏业务的复苏将在6个月后兑现 。
【京东|腾讯Q1营收、净利增长水平创近十年季度新低,鹅厂是否遇坎?】不过 , 腾讯虽然大力发展游戏 , 尤其是加速游戏出海 , 但是 , 腾讯高管面对2020年底至2021年底游戏业务较好业绩时 , 在电话会上已经坦言 ,
“以后肯定无法达到那种繁荣程度” 。
目前 , 腾讯最重要的战略级产品是视频号 , 根据视灯数据 , 公司2021年DAU已达5亿 , 介于抖音与快手之间 。
天风证券将视频号形容为腾讯在短视频时代的“最后一张船票” 。
在2021年初的微信公开课中 , 张小龙认为视频号是一款决定腾讯未来10年走向的产品 。
视频号所在的直播电商赛道 , 近年来发展迅速 。 艾瑞咨询数据显示 , 2021年中国直播电商规模为2.0万亿元 , 渗透率15%;预计未来两年依然保持高增长 , 在2023年将超过4.9万亿元 。 未来 , 腾讯视频号的想象空间很大 。
腾讯“换挡” , 除了寄希望于游戏业务 , 更可能在视频号上发力 。