很久之前|苹果做游戏主机行业,真的值得吗?

很久之前 , 网上就传出了苹果要做游戏主机的消息 , 但我们都知道 , 做游戏主机不是那么容易 , 否则行业也不会那么多年一直是索尼、微软、任天堂三足鼎立 。 苹果如果想要做游戏主机 , 以自身现有的技术储备肯定不够 , 必须挖人才、收购游戏公司 , 在没有看到苹果的动作时 , 许多网友对苹果要做游戏存疑 。
现在 , 我们看到了苹果的动作 , 而且一出手就如此惊人 。 据Puck报道 , 苹果正在与EA(美国艺电游戏公司)谈判 , 意图收购后者 。 针对此事 , 苹果方面不予置评 , 我们无从得知收购事项的进展 。
联想到最近微软收购动视暴雪 , 索尼收购Bungie , 苹果收购EA并不是不能理解 。 微软收购动视暴雪花费700亿美元 , EA的市值仅376.19亿美元 , 苹果财大气粗 , 收购一个EA轻而易举 。 不过苹果投入巨资入场游戏主机行业 , 真的值得吗?
乔布斯砍掉的业务 , 库克重新拾起?
1985年 , 苹果赶走乔布斯后 , 决定做一款改进版macOS , 允许其他企业使用 , 于是 , Pippin诞生了 。 不过苹果并未打算开发适配Pippin的软件 , 该平台完全面向第三方开发者 。 恰好 , 1993年万代打算开发一款小型游戏机 , 两家企业一拍即合 , 1996年3月 , PippinAtmark游戏主机在日本开售 。
PippinAtmark可不只是游戏机 , 它还配备了鼠标和键盘 , 支持联网和使用教育、聊天工具 。 很可惜 , 那个时候的苹果正处于衰败期 , 已经被各种问题整得焦头烂额 , 根本没心思为Pippin提供技术支持 。 PippinAtmark发售时 , 适配的软件不到80个 , 生命周期欧版只上架了两款游戏 。
很久之前|苹果做游戏主机行业,真的值得吗?
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图源:pixabay
1997年 , 千疮百孔的苹果无奈之下请回了乔布斯 。 乔布斯回归之后 , 立刻砍掉了Pippin业务 , 从此苹果再也没有在游戏主机行业发展 。 后来主机行业的发展大家应该都知道 , 经过大浪淘沙 , 最终形成了索尼、微软、任天堂三足鼎立的局面 。
不过 , 仍有许多企业坚持做游戏主机 , 比如国内的壹号本、GPD等 , 都推出了运行Windows系统的掌机 , 还可以外接键盘、鼠标、屏幕等 , 当做主机使用 。 去年著名游戏平台Steam , 也推出了掌机SteamDeck , 运行SteamOS系统(可以直接刷成Windows) 。
很久之前|苹果做游戏主机行业,真的值得吗?
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很久之前|苹果做游戏主机行业,真的值得吗?】图源:Steam官方
另外 , 去年腾讯公司也曝光了掌机相关专利 , 再加上与壹号本、任天堂的合作 , 很难不让人怀疑腾讯也要搞掌机和主机了 。 这几年疫情导致我们出行不便 , 游戏行业却遇到了黄金时期 , 营收不断上涨 , 因此就有许多企业盯上了游戏主机市场 , 想要拓展业务 。
苹果早在2019年就推出了游戏订阅服务AppleArcade , 每月4.99美元(约合人民币33元) , 从这就能够看出苹果眼馋游戏公司 。 现在苹果不断开拓新业务 , 去搞游戏主机、掌机丝毫不奇怪 。 更何况苹果家大业大 , 现金流充足 , 哪怕业务开拓失败 , 也不会伤筋动骨 。 一旦成功了 , 就有可能将御三家变成四大天王 。
EA , 能给苹果带来多少技术支持?
EA游戏公司全称为“ElectronicArts” , 直接翻译应该叫“电子艺术” , 从名字就能看出 , 这家公司创立之时的志向很高 。 只可惜 , 理想最终败给了现实 , EA的口碑并不好 。 甚至说 , 2018年美国媒体《今日美国》推出了全美名声最差的20家公司排行榜 , EA荣获第五 , 而且是榜单唯一的游戏公司 。