移动体验还能有多爽?( 三 )
最后是游戏 , 全球目前支持SnapdragonEliteGaming的芯片数量已经超过8亿颗 , 并被全球各大电竞赛事所使用 。 骁龙8+搭载的第四代SnapdragonEliteGaming支持50多种游戏特性 , 包括Adreno图像运动引擎特性(帧率更高 , 游戏更流畅)、移动端首创的可变分辨率渲染进阶版(为游戏开发者提供更精细的渲染粒度控制 , 提升游戏性能和体验) , 以及专门针对移动平台优化的端游级立体渲染(让雾烟和粒子效果更逼真)等特性 。
六大技术支柱 , 基本覆盖了用户现实中的使用场景 , 也让骁龙不仅成为技术创新上的“六边形战士” , 更成为打造最强移动体验的“中枢” 。 最好的例子 , 就是安卓阵营每年的“抢首发”盛事 。
从掌间到车轮上 , 再到元宇宙 , 万物皆可骁龙?
除了与我们朝夕相伴的智能手机 , 骁龙的“六大技术支柱”支撑的移动体验 , 正在延伸至数字生活的方方面面 , 从汽车、XR设备到笔记本电脑、可穿戴设备、耳机等等 。
最近几年 , 智能汽车的发展屡屡被比喻成智能手机发展初期 。 伴随着自身的电动化、智能化、自动驾驶化 , 汽车正在成为车轮上的智能终端 。
但与已经成为个人终端的手机不同 , 移动技术在汽车上除了解决“能不能上网” , 还需要为“挑剔”的消费者提供他们在手机、平板电脑上已经习以为常的流畅的、智能化的交互体验;要针对性解决汽车高速移动中的通信挑战 , 包括智能交通中车与车、车与路网、车与人的通信问题 , 为自动驾驶奠定连接的基础;还需要为汽车逐渐走向自动驾驶提供充足的AI运算能力和开发工具;需要从一开始就为不同汽车厂商的不同车型提供定制化能力 。
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为此打造的“骁龙数字底盘” , 从整体上解决了连接、座舱、自动驾驶、云服务四个方面的技术需求 。 骁龙在汽车领域的应用可以回溯到20年前 , 如今 , 全球已经有1.5亿辆汽车搭载“骁龙数字底盘”解决方案 , 其中包括被广泛采用的“骁龙汽车智联平台”和“骁龙座舱平台”等 。
基于这些高度成熟的解决方案 , 几年前骁龙面向智能驾驶推出了SnapdragonRide平台 , 为汽车提供可扩展、可定制化、高能效的完整ADAS和自动驾驶解决方案 。
展望未来科技生活 , 元宇宙一定是不能错过的趋势 , XR(扩展现实 , 包括AR、VR、MR)终端作为连接虚拟世界和现实世界的接口 , 是汇集硬核技术的智能终端 。 骁龙先后推出了全球首款XR专用平台骁龙XR1和全球首个5GXR平台骁龙XR2 。 目前 , 全球已有超过50款搭载骁龙平台的XR终端发布 , 包括HTCVIVE、Pico、影创科技、爱奇艺智能、联想、metaQuest(OculusQuest)等 。
骁龙在本次活动上推出了无线AR智能眼镜参考设计 , 将连接线移除 , 推动XR迈向无线时代 。 这款参考设计搭载了骁龙XR2 , 在外形上比上一代缩小40% 。 具备micro-OLED双目显示屏 , 支持90Hz刷新率、1920×1080单眼分辨率、零运动模糊(no-motion-blur)等先进的硬件参数 , 全方位加强用户的沉浸感 。
在关键的无线连接能力上 , 则是采用了跟骁龙8+一致的、具有全面Wi-Fi6/6E和蓝牙连接能力的FastConnect6900 , 支持小于3毫秒的智能手机和AR眼镜间的时延 。 相配套的高通FastConnectXR软件套件 , 能够让系统集成厂商更好地控制XR负载 , 改善时延、减少抖动和避免不必要的干扰 。
在我们驰骋走天涯的旅途中 , 和畅游元宇宙的时间里 , 骁龙正在不断推动硬核技术“矩阵”创新 , 为覆盖我们生活方方面面的移动体验提供最坚实的支持 。
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