6月1日 , 据NewZoo分析 , 苹果公司在2021年全年的游戏收入达到了153亿美元 , 在全球上市公司游戏营收排名中位列第三名 , 仅此于腾讯和索尼 , 比拥有大量热门游戏的微软还要高 。
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(图片来自:NewZoo)
苹果公司在2021年全年的营收较上年提升了约17% , 其中主要的收入仍然来自于游戏购买和游戏内购的付费抽成 。 苹果在2019年推出了自家的游戏服务AppleArcade , 采用订阅制的形式 , 平台内提供200+款热门游戏 , 包含《NBA2K22》、《无尽之路》等热门大作 。 虽然有不少热门游戏加持 , 但AppleArcade的订阅量仍然不高 , 甚至比AppleNEWS的订阅人数还要少 。
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(图片来自:AppStore)
近期 , 有消息指出 , 苹果正在与美国EA游戏公司洽谈收购事宜 , 这也将成为苹果进入游戏领域最好的踏脚石 。 在过去几年中 , 苹果并没有发行自己的游戏 , 而是通过在AppStore上对游戏的付费抽成获得游戏营收 , 其中抽成比例高达30% 。 面对如此“暴行” , 不少游戏开发商与发行商都十分无奈 , 即使是腾讯这样的大厂 , 也无可奈何 。
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(图片来自:AppStore)
在过去一年中 , 腾讯公司凭借大量热门的移动平台游戏 , 获得了322亿美元的收入 , 同比增长9.9% , 位列全球第一 。 移动平台的游戏收入增长 , 与游戏玩家日益增多不无关系 。 根据NewZoo的预测 , 2022年全球游戏的总营收将达到2031亿美元 。 而游戏收入剧增 , 对于苹果这类游戏平台持有者而言 , 相当于坐在家中等收钱 。
移动游戏领域是目前发展前景最好的几个领域之一 , 在硬件性能提高与游戏质量提高的良性循环下 , 吸引到不少主机、PC端的游戏玩家加入到其中 。 虽然游戏平台的服务费无可厚非 , 但高额的抽成 , 恐怕会影响到游戏公司的开发热情 。
【6月1日|苹果2021年游戏营收153亿美元超腾讯、索尼】(封面图片来自:pexels)
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