在NVIDIA先一步推出DLSS超分辨率技术后|索尼推出3a大作《战神》增加fsr2.0技术支持

在NVIDIA先一步推出DLSS超分辨率技术后 , AMD也紧随其后 , 推出了FSR技术;目前FSR2.0版本已经上线 , 与此前的1.0版本相比性能提升不小 。
近日 , 索尼推出的3A大作《战神》增加了FSR2.0技术支持 , 有用户用一颗AMD锐龙56600H测试了这一技术的表现 。
在NVIDIA先一步推出DLSS超分辨率技术后|索尼推出3a大作《战神》增加fsr2.0技术支持】AMD锐龙56600H集成了Radeon660M , 它拥有6CURDNA2核心 , 与Radeon680M的12CU有一定差距 。
但即便如此 , 在开启FSR2.0的后 , 无论是在性能模式还是在平衡模式下 , 《战神》都能够实现1080P30FPS的流畅运行 。
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这意味着 , 通过FSR2.0技术 , 仅依靠核显运行3A大作将不再是天方夜谭 , 这对于Windows掌机以及轻薄本来说 , 无疑是一个不错的消息 。
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