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如何辨别显卡性能辨别显卡性能方法介绍【详解】显卡是继处理器之后 , 用户最关心的电脑硬件之一 。每当新的显卡出现 , 眼花缭乱的性能参数总会吸引无数硬件发烧友 , 是无数宕机用户最关心和热议的话题之一 。选购时需要注意哪些参数?如何分辨显卡的性能?先说一下选购显卡应该注意的参数 。
【如何辨别显卡性能 辨别显卡性能方法介绍【详解】】1.什么是显卡?
显卡(Graphicscard)全称显示接口卡 , 又称显示适配器 , 是电脑最基本的配置和最重要的配件之一 。显卡作为主机的重要组成部分 , 是计算机将数模信号进行转换的设备 , 承担着输出和显示图形的任务 。
通过转换和驱动图形计算机系统所需的显示信息 , 向显示器提供信号 , 控制显示器的正确显示 , 是连接显示器和PC主板的重要部件 。对于从事专业平面设计和高端游戏发烧的人来说 , 显卡是非常重要的 。
其实 , 作为决定电脑性能的两大配件之一 , 显卡本身就有自己的特点三件传统作品;含义:GPU和CPU一样 , 是大脑;内存和内存一样 , 是一个板载缓冲单元;显卡本身就像主板 , 除了南桥与CPU在里面 。
二、如何区分参数?
GPU-Z是一款轻量级的显卡测试软件 。运行后可以显示GPU核心、运行频率、带宽等 。这是一个必不可少的工具 。为了更好的了解显卡的性能 , 建议您在官网下载GPU-Z软件 , 解读显卡参数 。
可能大家觉得全是英文 , 所以放弃或者转而下载中文版实际上 , 当你把鼠标移到参数内容上时 , 你可以看到每个参数的中文介绍 。在众多参数中 , 图中红色部分是显卡中最重要的信息 。下面一个一个详细介绍 。
1.GPU(核心代码)
核心代码是指显卡的显示核心(GPU)的开发代码 , 所谓开发代码是指显示芯片厂商为了便于设计、生产、销售中对显示芯片的管理和驱动架构的统一 , 而给一系列显示芯片所赋予的相应基础代码 。不同的显示芯片有相应的开发代码 。
代码开发最突出的作用是降低显示芯片厂商的成本 , 丰富产品线 , 实现驱动的统一 。
开发代码相同的显示芯片的渲染架构和支持的技术特性基本相同 , 采用的工艺也相同 , 所以开发代码是判断显卡性能和档次的重要参数 , 同一类型代码的不同版本可以是一个代码 。
2.着色器(流处理器的数量)
流单元是统一架构GPU中通用标量着色器的标题 。流处理单元是显卡的核心 , 直接影响处理能力 。处理器的作用是对CPU传来的数据进行处理 , 然后转换成显示器可以识别的数字信号 。
处理器可以说是仅次于显卡架构的第二重要因素 , 因为它的数量直接决定了它在使用中的计算能力;流处理器对显卡的性能起着决定性的作用 。可以说 , 高端、中端、低端显卡最重要的区别 , 除了核心不同 , 就是流处理器的数量 。
不过有一点需要注意的是 , NVIDIA和AMD的显卡的流处理器数量没有可比性 。它们的显卡核心架构不一样 , 所以我们不能通过比较流处理器的数量来看性能 。对于同代显卡 , 性能的差异可以通过SP数的差异来大致估算 。
3.内存类型(内存类型)
它的功能是存储由图形芯片处理或提取的渲染数据 。像计算机的内存一样 , 视频内存是用来存储要处理的图形信息的组件 。
目前市场上使用的显存主要有三种:SDRAM、DDRSDRAM、DDRSGRAM 。
目前SDRAM主要用于低端显卡 , 频率一般在200MHz以下 。在价格和性能上与DDR没有优势 , 逐渐被DDR取代 。
DDRSDRAM是市场上的主流(包括DDR2和DDR3) 。一方面技术成熟 , 量产导致成本下降 , 使得其价格便宜;另一方面可以提供更高的工作频率 , 带来出色的数据处理性能 。
DDRSGRAM , 是显卡厂商为了满足图形设计师的需求 , 增强图形访问和控制的效率 , 从同步动态随机存取存储器(SDRAM)改进而来的产品 。
从某种意义上来说 , 显存的类型才是选择显卡时更需要注意的地方 。目前最好的显存是HBM2 , 但现在人们看到更多的是GDDR5 , 当然更多的是因为制造成本的原因 , 这是目前最成熟的技术 。
4.总线宽度(位宽)
存储器位宽是存储器在一个时钟周期内可以传输数据的位数 。位数越大 , 可以瞬间传输的数据量就越大 , 这是存储器的重要参数之一 。位宽由每个粒子的位宽和使用的位数决定 。比如每个粒子的位宽为32位 , 8个粒子并联时位宽为256位(其实容量也是这样确定的 , 128M*8=1024M) 。位宽的作用是增加带宽 。
目前市面上有64位、128位、256位显存 , 还有448位、256位x2 。随着科技的发展 , 这个数字还在上升 。传统上 , 人们将64位显卡、128位显卡、256位显卡分别称为其对应的内存位宽 。内存宽度越高 , 性能越好 , 价格也越高 。
5.内存(视频内存频率)
显存频率是指显卡默认情况下显存工作的频率 。记忆频率在一定程度上反映了记忆速度 。内存频率与内存时钟周期有关 , 是倒数 , 即内存频率=1/内存时钟周期 。
在同类型显存中 , 只要直接对比实际工作频率或者等效频率 , 一般来说越高越好 。如果是不同类型的 , 一般来说 , 越新越好 。
显存的实际频率和等效频率是两个概念 。目前的内存一般都是基于DDR系列内存改装的 。因为DDR可以在时钟的上升沿和下降沿都传输数据 , 所以GDDR3和DDR3相当于两倍 , 而GDDR5的数据预取量是GDDR3和DQ并行总线的两倍 , 这使得GDDR5内存的实际速度快了一倍 , 相当于四倍 。所以有等效频率 。
6.内存大小(内存容量)
显存容量是显卡上显存的多少 , 是选择显卡的关键参数之一 。内存容量决定了内存临时存储数据的能力 。显卡内存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB , 主流产品有2GB、4GB、6GB 。
说到显存容量 , 可能大家的第一反应是:肯定买大一点的!理论上当然是这样 , 但实际上大家还是根据自己目前的分辨率和自己的需求来选择;比如:1680*1050分辨率 , 1GB显存合适;920*1080 , 至少1.5GB显存 。
更高的2K或4K分辨率肯定需要更高显存的支持 。目前1080P分辨率使用2GB显存没有太大问题 , 但是如果你在玩一些高配置的游戏 , 追求更多的游戏内画面体验 , 在游戏中渲染更多的细节肯定需要更多的显存容量 , 所以这个时间可能不够 , 但是基于普通网游的娱乐也没有太大问题 。
值得注意的是 , 显存容量越大并不一定意味着显卡性能越高 , 因为决定显卡性能的三个因素首先是使用的显示芯片 , 其次是显存带宽(取决于显存位宽和显存频率) , 最后才是显存容量 。
7.带宽(带宽)
除了容量 , 类型、位宽、频率可以共同决定一个重要参数&mdash&mdash带宽 。显存带宽是指显示芯片和显存之间的数据传输速率 , 单位为字节每秒 。
内存带宽=等效频率和次数;内存宽度/8
带宽越大 , GPU数据吞吐量越大 。我们可以以水管为例 。水管的大小就是带宽 , 水流就是GPU的数据 。水流量小没有限制 , 但是水流量大 , 水管小 , 就会有瓶颈 。所以大家在选择显卡的时候 , 请根据自己的需求来选择 。带宽不能直接比较不同类型的显卡 。
8.升压(通常理解为涡轮频率)
睿频(Turbo-frequency)是指当一个正在运行的程序启动时 , 处理器会自动提速到一个合适的频率 , 而原来的运行速度会提高10%~20% , 以保证程序的流畅运行 。
在开普勒架构(Nvidia)之后 , 显卡增加了turbo功能 , 使其核心在高负载下 , 可以在功耗允许的范围内提高频率 , 从而提高显卡的性能 。GPU-Z上显示的升压频率不是实际的最大值 。如果你想知道你的显卡的提升频率可以有多高 , 你可以打开GPU-Z自带的渲染 , 如下所示:
打开后 , 将GPU-Z选项卡切换到[Sensors]项 , 并检查GPU核心时钟 。可以看看目前显卡最高睿频是多少 。进行此测试之前 , 请确保您的显卡架构 。
以上的知识 , 相信在显卡的选择上 , 可以对大家有很大的帮助 。当然 , 朋友们可以根据自己目前的需求来选择显卡的具体价格 , 不要盲目追涨 。适合自己的才是最好的 。
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