在爱范儿旗下产品发现社区 MindStore.io上 , 每天都能找到各种有趣、实用的新鲜产品 。昨天排名榜首的WeBack引起了我们的强烈兴趣 。根据其开发者 marvinII 的描述 , “WeBack 是一款微信聊天记录导出工具(Mac 版) , 浏览对话 , 播放语音 , 导出为 HTML 。”
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我刚好缺这么一款软件 。
WeBack 的使用很简单 。首先通过 iTunes 将 iPhone 数据备份到 Mac 上 。然后打开 WeBack , 后者会自动发现备份文件中的微信数据 。
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点击其中一个备份(如 “hy 的 iPhone 6”) , WeBack 就会对其解析 , 得到你的微信联系人和聊天记录 。
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由于涉及作者隐私 , 所以“结果”使用了 WeBack 官网截图
然后点击“导出” , 即可导出为 HTML , 在浏览器回顾你的聊天记录 。
WeBack 解析出来的微信聊天记录会以和 iPhone 上相同的聊天泡泡形式呈现 。语音、照片、视频、位置等各类消息皆可在 WeBack 里展示 。你可以将珍贵的聊天记录导出为 HTML 文件 , 所有的语音、照片、视频均能在浏览器里播放和显示 。此外 , WeBack 也支持多设备、多账号和群聊记录导出 。
在 WeBack 的官网上可以下载免费试用版 , 不过仅能显示前 20 条记录 。如果觉得满意 , 可以花费 49 元购买注册码获得完整体验 。
我们联系上了 WeBack 的开发者 marvinII , 并对其进行了简单的采访 , 以便让大家了解更多关于这款产品以及开发者的故事 。以下是问答记录 , 加粗部分为提问:
请问为何想到要开发 WeBack ?Nokisoft.com 以前比较成功的 Noki/NokiGems 都是 Windows 上的诺基亚数据恢复软件(短信、电话簿、日历等);转到 iPhone 后 , 微信逐渐取代短信/iMessage 成为了主要的联系渠道 , 习惯性地希望聊天记录能够导出成容易存取的格式 , 看到已有的软件基本都是丢给用户一个 SQLite 数据库 , 也就有了写 WeBack 的想法 。
整个 WeBack 软件的设计和开发都是你一个人操刀的还是说有其他人参与呢?一个人写的 , Objc + Lua + LuaCocoa , Cocoa 写界面 , 用 Lua 完成文件解析和 HTML 导出 , 修改后的 LuaCocoa 作为 Lua 和 Objc 的 bridge;图标购买了 Glyphish 的 。
后续会继续改进这款产品或是添加一些新的功能吗?后续改进主要看用户的反馈;现在标的是 Beta 版 , 如果很快能做好一个小改进我就会直接发布 。
下一个版本计划做聊天记录导出的 HTML 记录的分页或者渐进加载 , 因为有多个用户已经开始反馈 , 几万条的记录导出后 , 无论 Safari, Firefox 还是 Chrome 都吃不消了 。
会开发 Windows 平台的版本吗?暂不会 。主要精力还在 Mac 和 iPhone 上 。
为何不开发 Android 版本呢?Android 没有 iTunes 这样统一的备份格式是主要原因 。
【怎么导出微信聊天记录到电脑上(三个步骤教你】之前了解到 , WeBack 是你利用业余时间写的 , 那么除了 WeBack 之外 , 业余时间还写过什么作品吗?请简单介绍一下 。(1)Fio Engine: 黑岛工作室解散后 , 辐射系列的资源格式被逐渐逆向工程 , 作为一个《辐射》玩家 , 就有了以《辐射2》游戏资源为基础 , 重写一个辐射游戏引擎的想法 。逐渐试错 , 完成了一个完整引擎(DirectX/C++/Lua) , 并重做了《辐射2》的第一个关卡:阿罗由 。(引擎的详细信息在:http://www.nokisoft.com/fio/wiki/screenshots.html)
(2)Lua Programming Gems: 第十一章 Lua Scripting Packaging 。游戏引擎的脚本部分是 Lua 语言 , 脚本打包的技术有幸被 Lua Programming Gems 这本书选中 , 成为一章 (http://www.lua.org/gems) 。
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