就在上周|为什么游戏评测媒体越来越受玩家追捧?

就在上周 , Epic开启了游戏评分系统的初步测试 , 当玩家游玩一款游戏超过2小时后 , 有一定概率获得给游戏打分的机会 , 当一款游戏累计一定的用户评价后我们就会在产品页面进行展示 。 其实Epic游戏商城已经建立不短时间了 , 为什么游戏评分系统现在才启动 , 这是一件很难的事情吗?
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对于许多传统游戏媒体来说 , 现在评测一款游戏的难度似乎比以前增加了不少 , 原因很简单:面对众口难调的玩家们 , 游戏媒体单一的评价体系变得难以让他们信服 。 越来越多的玩家对这些媒体的打分和评测结果提出异议 。 尤其是对那些热门游戏的评测 , 稍有不慎就会引起争议 。
2020年 , 知名游戏评分媒体IGN为当时轰动整个游戏圈的大作《最后生还者2》打出了10分满分 , 称其为本世代的杰作 。
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然而 , IGN没有想到的是 , 对于游戏的高度评价换来了玩家们强烈的反对 , 声讨游戏的浪潮也波及到了为游戏打出满分的自己 。 在关于《最后生还者2》的争议喧嚣尘上的同时 , IGN也经受着不少玩家的质疑和抨击 , 一些玩家直接表示:IGN这样的游戏评测媒体已经成了笑话 。
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玩家们的怨气也并非凭空产生 , 《最后生还者2》的剧情确实让无数热爱前作的粉丝们接受不能 , 再加上游戏早期宣传的欺诈嫌疑和主创对于玩家批评的忽视态度 , 许多玩家对这部他们原本期待已久的游戏口诛笔伐 , 而对游戏大加赞赏的IGN自然也会成为他们发泄怒火的对象 。
《最后生还者2》的风波似乎成为了玩家对IGN这样的主流评测媒体失去信心的导火索 , 不少玩家表示他们早已不再将IGN或者其他游戏评测媒体视作唯一的参考 , 对于这些玩家而言 , 他们已经有了更好的选择 。
拿到发声权的还有他们
在互联网发达的今天 , 能对游戏进行公开评测的并不只有IGN这样的主流游戏媒体 。 随着新媒体技术的进一步发展 , B站这样的视频平台上涌现出许多个人up主 , 很多人开始运营自己的视频账号 , 其中就包括各种游戏实况和评测 。 现在 , 这些自己游玩并评测游戏的up主们正受到玩家的追捧 。
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在这些up主中也涌现出不少大咖 。 B站游戏区up主森纳映画从2016年开始制作上传游戏分析和评测视频 , 其中除了介绍游戏玩法进行评测之外 , 还经常提到各种游戏涉及的知识干货 , 其视频作品深受玩家们的喜爱 。 现在 , 森纳映画在B站已经拥有了超过180万粉丝 , 单个游戏评测视频播放量最高接近300万 , 有着不小的影响力 。
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除了森纳映画 , 还有许多游戏实况up主同样收获了大量粉丝 。 像中国BOY超级大猩猩、EdmundDZhang这些游戏区大up主 , 都通过游玩实况的形式对各种游戏进行了介绍和评测 , 他们的关注者有数百万 , 每期视频的播放量通常也会超过百万 。
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对于不少玩家来说 , 这些独立于主流游戏媒体的游戏区up主们有着别样的吸引力 。 一方面 , 新媒体技术的普及让这些创作者为观众们带来了种类繁多的高质量游戏评测视频;另一方面 , 许多创作者本质上也是和观众一样的普通玩家 , 他们对游戏的评测和解读也基本从玩家的角度出发 , 贴合玩家自身的感受 , 更容易引起共鸣 。