华为将于6月17日召开5GAR峰会,届时将与全球运营商、监管机构、合作伙伴、媒体和分析师共同探讨5GAR的布局和前景,共同推动5GAR的生态繁荣 。
华为,全球运营商,华为合作伙伴,分析师,这么高调的会议!!!
5G大家都知道,相信很多看过这篇文章的朋友都已经用过5G手机了 。AR呢?朋友不懂?
来,这个号先给你介绍AR 。当我们了解AR的时候,我们会简单了解它的近亲VR和Mr 。
首先了解一下VR、AR和MR的区别:
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VR完全沉浸,如何沉浸?说白了就是可以戴眼镜头盔,完全可以进入没有现实的世界 。
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这有多大前途?很多有传统思维的人可能会嗤之以鼻,说这只是一个没有实际应用的虚拟游戏 。等等,如果你看了这篇文章,说这个,你看过一部叫《头号玩家》的电影吗?没看过就看,用心看 。
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【投资投资,投资机会】一号玩家简介:讲述了一个大男孩在现实生活中没有寄托,沉迷游戏的故事 。经过对虚拟游戏设计师的深入分析,他历尽艰辛,找到了隐藏在关卡中的三把钥匙,成功清除了游戏,收获了自己网恋女友的故事 。
这部电影的主题太符合当今社会,尤其是发达国家的生活特点,宅男越来越多,网络沉浸感越来越严重,虚拟社交越来越多 。
其实这个主题设计并不陌生 。刘的《三体》系列有一个虚拟文明世界 。
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设定最近特别流行的元宇宙概念,比如世界上最大的虚拟游戏ROBLOX,也就是虚拟世界的运营者 。
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今年第一季度,Roblox日活跃用户(DAU)达到4210万,同比增长79%;在本季度,机器人用户
使用平台的整体时长达到97亿个小时,同比上升了98% 。
太可怕了,一款虚拟游戏,每天的DAU人数可达数千万人 。
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ROBLOX也应登录纳斯达克,现在市值也超过了500亿美金 。
至于AR,就是基于现实场景的数字元素叠加
这种元素的叠加,是通过透光镜片设备,可能是眼镜,也可能是智能汽车挡风屏,进行的信息加注或者影像加注,做到虚依于实 。
AR的发展,最经典就是差多10年前的谷歌Google glass
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当时推出引起了市场的额轰动 。
AR和VR不一样,VR可能更多应用于游戏、娱乐以及个人特性活动,AR更多是目标应用于工业、产业或者军事上 。
AR其实在很多场景已经渗透和展现,只是我们不知道而已 。
在智能汽车,现在很多挡风玻璃都会有嵌入AR-HUD技术:
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就是把街景具体信息,导航信息,家属辅助信息,乃至传统汽车需要依靠后视镜实现的功能都融合在上面 。
在工业应用:
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这样可以有效协助工业从业人员高效,安全以及合理进行安装、测试、维护等工作 。
应用于教育:
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可以有效帮助学生高效生动理解教学内容 。
例如消费场景,虚拟试戴试穿:
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等等,还有其他很多场景 。
至于MR,就是VR和AR的结合,就是将真实场景和虚拟世界相互融合
这种融合,是虚中有实,实中有虚,甚至某一天,虚实可以通过MR来互动 。
上面提到的ROBLOX,目前都是纯粹虚拟的世界,但英伟达的黄仁勋正在构建一个虚拟办公室,让他的技术工程师可以在家办公,甚至可以和办公室的员工进行互动 。
混合现实(MR)可以说是升级版的AR,能够实现虚实场景的结合,和AR的区别就是对虚拟图像的真实感做严格的要求,因此是AR的一种类别 。
在科普完这三类,我们下来着重说一下AR趋势下的投资机会 。
这一环节,本号重点参考了中信建投证券最近的一篇研报:
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如有兴趣想研读的,可以在网站上搜索上图标题文章,即可阅读 。
以下,是2020年AR设备的的推出情况:
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参考Hololens的成本结构,光学显示部分约占40%左右 。其次是处理器(~30%),存储(~15%),摄像头(~10%),电池(2%),其他设备的成本分布也可以大致参考这个比例 。
由于处理器,客观讲,目前的A股我们不存在这类的投资机会,我们可以着重在光学显示去挖掘一下 。
在光学设备:
先看看目前的解决方案:
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从上述解决方案,我们可以看出硅基OLED和MICRO-LED两种显示技术是较为可行,那么就先从光机搭配方案去比较,看看谁是更优选择 。
也就是说,先去比较自由曲面/折返式Birdbath/和光波导两类光机技术
自由曲面/折返式Birdbath:
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自由曲面/折返式Birdbath,都会产生成像畸变,需要在软件、硬件、算法上进行修补 。
光波导:
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引用中信建投研究报告的结论:
光波导的优势包括:能够实现通过一维和二维扩瞳技术增大动眼框,从而适应更多人群,改善机械容差,推动消费级产品实现;波导镜片像光缆一样将图像传输到人眼,成像系统旁置,不阻挡视线并且改善配重分布;波导形态一般是平整轻薄的玻璃片,其轮廓可以切割,外观形态更像传统眼镜,利于设计迭代;多层波导片可以堆叠在一起,每层提供一个虚像距离,提供了“真”三维图像的可能性 。
目前光波导技术也存在一些不足,主要包括:由于光在耦合进出波导以及传输的过程中都会有损失,并且大的动眼框使得单点输出亮度降低带来的光学效率相对较低;对于几何波导来说,繁冗的制造工艺流程导致总体良率较低;对于衍射波导来说,衍射色散导致图像有“彩虹”现象和光晕,非传统几何光学,设计门槛较高 。
在微软HoloLens,谷歌,Magic Leap 、DigiLens等厂商的推动下,光波导目前成为AR眼镜的主流技术 。
所以综上,光波导比较自由曲面/折返式Birdbath而言,更有可能成为技术主流,那么MICRO-LED也会成为AR行业的趋势 。
所以,在MICRO-LED领域:
上游芯片:
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中游封装/模组:
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下游显示屏:
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在上中下游的企业当中,本号一直长期跟踪的三安光电,在鄂州投资的120亿项目,就是负责生产MINI-LED/MICRO-LED芯片,还和TCL联合研发转移、模组等高门槛技术 。
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从四月份的新闻,可以看到三安鄂州项目一期已经投产,二期已经开工建设 。所以三安光电在国内是最为领先的 。
光学部分,本号看好三安光电 。
而在中信建投上述的研报里,还推荐了以下可重点关注的股票:
歌尔股份(002241.SZ)
公司三大产品业务为精密零组件(MEMS)、智能声学整机(TWS)和智能硬件(VR/AR及可穿戴设备)
舜宇光学科技(02382)
公司子公司浙江舜宇智能光学深耕VR/AR领域,提供高帧率大广角2D视觉方案和高精度的3D视觉方案,实现环境感知、空间定位、手势操控等功能 。
立讯精密(002475.SZ)
公司作为苹果AirPods无线耳机的主要组装商,有望承接苹果VR/AR产品的组装工作 。公司连接器、声学、无线充电等相关产品也将在VR/AR产品上得到广泛运用 。公司在可穿戴设备上的技术积累如FPC/LDS天线等为公司推出VR/AR穿戴式产品打下基础 。
水晶光电(002273.SZ)
在AR眼镜领域,公司AR产品目前主要用于汽车行业AR-HUD应用 。公司开发光波导AR镜片、AR显示模组、AR光波导光学模组,拥有DLP和LCOS技术,能够实现多种AR解决方案 。
京东方(000725.SZ)
公司为VR/AR设备提供显示器件,产品包含Micro OLED显示模组和Fast LCD模组;2019年公司投建12英寸OLED微显示器件生产线,以满足AR/VR高端市场需求;2020年开始生产Micro OLED面板,总产能100万片/年 。
目前Oculus GO,小米VR一体机,爱奇艺4K一体机等产品均采用了公司的显示方案 。
上述标的,都可以重点关注 。
以上,是本号的分析 。
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