NVIDIA GTX 1630性能首测:被RX 6400按在地上摩擦

NVIDIA正式发布了新一代入门级显卡GTX1630 , 用的还是12nmTuring架构 , 只有512个CUDA核心、64-bit显存位宽 , 整卡功耗75W 。
其整体性能基本和6年前的GTX1050Ti差不多 , 同时有DX12U、VRS、GDDR6、NIS等技术优势 , 而价格超过千元 , 比如七彩虹的两款分别1199元、1269元 。
TechPowerUp对耕升的一款GTX1630Ghost海外版进行了测试 , 结果大跌眼镜 。
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NVIDIA GTX 1630性能首测:被RX 6400按在地上摩擦】耕升这款GTX160采用了双风扇设计 , 长度17cm , 双插槽 , 核心频率是标准的1740-1785MHz , 单个6针供电 , 一个HDMI2.0b和两个DisplayPort1.4输出接口 。
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游戏测试一共跑了25款游戏、三种分辨率 , 具体就不一一列举了 , 直接看汇总 。
1080p下平均也只有24FPS , 只有《战地5》、《毁灭战士:永恒》、《神界:原罪2》、《F12021》、《文明6》、《生化危机:村庄》可以超过30FPS 。
2K下平均仅仅16FPS , 《神界:原罪2》唯一能够超过30FPS 。
4K下只能跑出平均9FPS , 实在为难 , 每一个可以超过20FPS 。
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对比来看 , 1080p分辨率下 , RX6400可以平均领先它57% , GTX1650对比优势则有61% , 完全不是一个档次 , 也就欺负欺负古老的RX560 , 领先32% , 可惜没对比GTX1050Ti 。
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功耗确实很低 , 待机区区4W , 看视频仅仅6W , 玩游戏不过49W , 最高只有65W , 峰值也刚71W 。
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还有一定的超频空间 , 核心频率可以超到平均2.1GHz , 显存从12GHz来到13.4GHz , 性能可以提升约12% 。 返回搜狐 , 查看更多
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