UE5制作影视短片的力量

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导演亚伦·西姆斯探索了虚幻引擎5中讲故事的力量 , 并邀请参与者发现他的UE5工作流程和制作获奖短片《眼睛:卡兰提克》背后的过程 。 这个Gnomon工作坊涵盖了UE电影制作的所有领域 , 从虚幻中的故事发展到角色和世界构建 , mocap和序列、编辑中的动画等等 。
虚幻引擎5制作影视短片的力量大小解压后:2.63G持续时间5小时16分钟1920X1080MP4语言:英语+中英文字幕(云桥网络机译)
Aaron近距离观察了Lumen , 以说明内部和外部照明的过程 , 以及他为角色本身照明的最佳实践 。 引擎中的预视觉化(previs)是一个真正的游戏规则改变者 , 因为资产将故事带入生活 , 并照亮了创作机会 。 一旦舞台搭建完成 , 故事提炼完成 , 剪辑人员就会使用所有最新的UE5实时制作技术将电影整合在一起 。
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这个课程是针对艺术家与虚幻引擎的工作知识 。 这个研讨会不是一个操作指南 , 而是对UE5内容创作的整个过程提供了专业的见解 。 目标是让订户享受整个过程 , 并受到启发 , 使用虚幻引擎讲述他们自己的故事 。
课程目录:
00.预览
01.在虚幻引擎5中讲故事
02.设计和建设世界
03.使用MetaHumans设计和建造角色
04.设计和建造生物
05.动作捕捉和动画
06.照明设备
07.预览虚幻引擎中的故事
UE5制作影视短片的力量】08.编辑
09.最终确定和总结
10.眼睛虾脊兰
课程随机截图:
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