文/陈根
当前 , 虚拟现实技术(VR)的蓬勃发展 , 正在改写过去的规则 , 虚拟现实技术让人们体验数字化生活 , 并把人们的感官传送到一个计算机生成的世界中 , 给人们带来全新的视觉和感官体验 , 这不仅关涉人们的娱乐生活 , 也为社会健康带来诸多益处 。
其中 , 虚拟数字博物馆的设计使用户不出家门就能浏览博物馆的信息 , 数字化虚拟技术给用户搭建了一个身临其境的平台 。
卢浮宫是第一个把藏品从展厅搬上网络的博物馆 。 在博物馆的四大传统功能中 , 虚拟博物馆强化了大众教育和自我学习的部分 。 打开卢浮宫官方网页 , 下载指定的媒体播放器之后 , 就能在网上完成一次3D“虚拟参观” , 可以浏览古代东方、古埃及、古罗马和希腊艺术、绘画、素描、雕刻、工艺美术七大馆 。 在这个虚拟博物馆里 , 卢浮宫发布了1500件重要藏品的详尽背景资料介绍 , 这是观众实地到访卢浮宫也未必能够了解的信息 。
显然 , “数字展示”跨越了地理界限 , 而最近的一项研究 , 更是首次显示了虚拟博物馆之旅或能大大改善被限制在家中的老年人的生活质量 。 研究人员的研究结果发表在《Frontiers in Medicine》上 。
来自加拿大的研究人员通过跟蒙特利尔美术博物馆(MMFA)的合作在三个月内每周对虚拟参观的优势进行了研究 。 这项研究招募了106名蒙特利尔市区65岁及以上的居民 。 每周有一半的参与者参加一次导游活动 , 而同期的对照组则没有参加任何文化活动 。
论文称 , 与对照组相比 , 干预组在社会隔离、幸福感、生活质量和虚弱评估得分方面有明显改善 。 研究人员表示 , 我们的研究证明 , 基于艺术的活动可能是一种有效的干预措施 , 在全球范围内 , 这种基于艺术的参与性活动可以成为一种模式 , 在全世界的博物馆和艺术机构中提供 , 从而促进积极和健康的老龄化 。
此外 , 研究人员还表示 , 这些举措反映了世界卫生组织(WHO)倡导的管理慢性疾病的方法 。 像世卫组织在2015年推出了老龄化与健康计划 , 其中包括利用社区组织促进文化以作为改善健康的一个关键组成部分 。 传统上 , 这类预防性健康活动是在学校、社区中心和工作场所进行的 。
【硅谷|跨越地理界限的虚拟博物馆,如何帮助老龄化?】随着虚拟现实的到来 , 未来 , 人们将有更多机会改变当前的一切旧模式 , 而进入一个全新的数字世界 , 全新的数字世界也将赋予社会新的认识 , 并对传统问题带来新的改善 。
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