苹果|苹果A15能征服《原神》?我劝你还不如买个散热背夹
“我换电话了,你记一下”
“好,你说”
“iPhone 13 Pro Max 1TB 远峰蓝色”
……
就这么一个无厘头的段子也能登上微博热榜前10,可见iPhone新品有多火爆 。
预售发货前夕,iPhone13系列性能究竟如何,相信大家都很好奇 。
苹果官网中文版的产品介绍里,还特意用了大家喜闻乐见的玩原神来演示A15仿生芯片出色的图形性能 。
没想到原神就这么成了国际通用手机性能测试平台 。
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不少用iPhone12的玩家都在吐槽,原神玩15-20分钟就会出现强制降亮度、发热、掉帧三连 。
这次iPhone13系列真的彻底征服原神了?
跑分结果有提升,但无法征服原神
在发布会上,苹果拿A15对比了同行之后表示:
比最强的竞争对手(leading competition)强50% 。
而安卓阵营的顶流芯片们在跑分结果上也确实比不过A15:
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那么我们就主要来看一下A15与自家产品的差距 。
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先来看看原神最吃的GPU性能 。
对比上一代的A14,5核GPU版的A15(13 Pro、13 Pro Max)大概有32%的提升,4核GPU版的A15(13、13 Mini)则提高了15%:
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△根据3D Mark数据整理
而对于CPU,A15在单核CPU性能上比A14提高了10%,在多核CPU性能上则提高18%:
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△根据Geekbench数据整理
不过这个提高……说牙膏肯定是冤枉了,但确实也不算很大 。
毕竟,不超过20%的理论性能提升肯定是不能让游戏帧数直接从40飙到60的 。
当然,跑分结果只反映一款芯片的峰值性能,接下来我们正式进入游戏 。
室温限定在25℃左右,连上WIFI,把特效帧率画质全部拉满 。
做完这些准备工作后,作为老旅行者的B站Up主鹅板凳,制定了一条非常贴近玩家日常的测评路线 。
他先上线稻妻,在传送点附近挂机半小时 。
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在挂机阶段,12系列(A14)在5分钟左右就会发生降频,而13系列则在8到12分钟之间出现游戏帧率的大幅波动,且同时伴随着屏幕亮度的降低:
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其中,13 Pro Max在降频到50帧率左右后后期还能恢复;13在帧率稳定40和稳定50之间反复横跳;13 Mini则在降到40帧之后不再波动直接开摆 。
而iPad Mini 6则比较恐怖:帧率几乎一直维持在60上下 。
挂完机开始锄大地 。主要流程是欺负一下无相和骗骗花(BOSS战),再走一走有山有水的复杂地形(跑图):
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