苹果|苹果A15能征服《原神》?我劝你还不如买个散热背夹( 二 )
在这两个阶段,iPad Mini 6由于机身大,散热快,因此在BOSS和跑图上都表现最好 。
而剩下三款手机在前期的BOSS战阶段基本都在60帧左右进行波动,差异不大 。
但在后半程跑图的平均帧率上,13和13 Mini在40上下波动,13 Pro Max则维持在40到50之间,并且能短暂恢复到60帧:
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对比上代产品12 Mini,搭载了A15的13系列能平均提高5到10帧的跑图帧率 。
(不过由于帧率波动很大,所以实际玩起来的流畅性没有特别明显的提升)
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在机身温度上iPad Mini 6依旧carry全场,最高温度仅36.6,其余的12和13系列的最高温度基本都在41到42度之间,发热集中在手机背部右侧贴近边框的部位:
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而只要在机身上加一个散热背夹,之前表现最差的iPhone12 Pro就能稳定跑出60帧(即使是在30分钟之后的实际游戏阶段):
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总的来说,搭载了A15的13系列手机在性能上有一定提升,但并没有大幅优化功耗和散热 。
因此,要“长时间不发热、不降频、不上辅助散热”地“征服”原神,13系列手机目前还做不到 。
而iPad Mini 6,用的是主频被降了的A15,在游戏表现上却最好 。
只能说,你果的刀法是真的很精妙(狗头) 。
库克找谁学的刀法?
这次苹果发布会上有两个不同于以往的细节值得注意 。
第一个,虽然芯片统一叫A15 Bionic但内部有着不同规格 。
iPhone四个产品线,Pro和Pro Max上的A15有5个GPU核心,普通13和Mini上只有四个 。
这种情况在苹果从iPhone4开始自己设计A系列芯片以来可还是头一遭 。
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其实算上iPad Mini 6,这次A15系列内部共有3个不同版本 。
iPhone 13 Pro和Pro Max上用的是“满血版”,CPU单核频率3.23GHz,5个GPU核心iPhone 13和Mini上用的是“阉割版”,CPU单核频率保持一致但GPU核心砍成了4个iPad Mini 6上用的是“降频版”,CPU单核频率降到2.93GHz,5个GPU核心
iPad Mini 6仰仗机身面积大散热效果好,CPU频率就不用这么高了 。
这精准的刀法,也不知道苹果是和英特尔学的还是和英伟达学的 。
第二个感觉上更微妙一点 。
回想一下以往的发布会,说的都是和前一代芯片相比,本代性能提升了百分之多少多少 。
今年口径却改成了“比最强的竞争对手(leading competition)强50%” 。
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△发布会字幕截图
知名苹果消息网站MacWorld据此提出一个观点:
苹果此举是不是在弱化新芯片比旧款快不了多少这件事?
从官方数据来看,A15这一系列与A14相比有不少改进 。
首先是制造工艺,A15采用了台积电改进版5纳米制程工艺 。虽然都是5纳米,但改进后的工艺可以带来能效上的提升,也就是更省电了 。
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