专题|科技互联网圈这半年:Meta遇挫 元宇宙还是香饽饽吗?

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专题|科技互联网圈这半年:Meta遇挫 元宇宙还是香饽饽吗?
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如白驹过隙一般 , 时间在2022年已经悄然行至中点 。 回首上半年 , 科技互联网圈热闹依旧 , 多个行业充满跌宕起伏 , 新的机遇与挑战并行 。 这半年发生了哪些让我们值得细品和回味的事情呢?
今年上半年 , 电商直播圈风起云涌 , 头部直播不断洗牌 , 引得众人频频关注;还有去年“爆火”的元宇宙在今年上半年依旧是话题的中心 , 想要挤进去的人也不在少数;宣布造车一年后的小米一举一动依旧牵动人心 , 如今它又有什么新进展呢?在这个火辣辣的6月 , CNMO趁热打铁推出“科技互联网圈这半年”专题报道 , 带大家回顾科技互联网圈这半年的风云变幻 。 而本文 , 将和大家讨论的话题是:元宇宙还是香饽饽吗?
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Meta尽显颓势为何巨头还在相继入场
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“元宇宙”这个名词相信大家不会陌生 , 去年10月 , 社交媒体巨头Facebook宣布正式更名为Meta , 成为一家元宇宙公司 。 很多人都认为 , 元宇宙是“吸金利器” , 但Meta的2021年第四季度财报却让人大跌眼镜 。 财报显示 , Meta一季度营收279.08亿美元 , 同比增长7%;净利润74.65亿美元 , 同比下降21%;每股收益为2.72美元 , 同比下降18% 。
近日 , 天风国际分析师郭明錤在社交媒体上表示 , Meta推迟了2024年之后的所有新头显/AR/MR硬件项目 , 将2022年的出货量预测下调25%-35%到700万-800万 。 很多人认为 , Meta如此大的体量还能输得这么“彻底” , 元宇宙势必会衰落 。 2022年已经过去一半 , 元宇宙的热度不但没有降低 , 甚至还有许多巨头进场 , 元宇宙依然是香饽饽吗?
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近日 , 腾讯宣布成立XR部门 , 成为互动娱乐事业群(IEG)的一部分 。 IEG部门旨在发展网络游戏、电竞等互动娱乐业务 , 打造一个从策划、研发、发行 , 运营及营销的垂直生态链 。 此前 , 光子工作室提出打造“光子宇宙”平台 , 启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEEDSTUDIOS” 。
近日 , 腾讯科技(深圳)有限公司申请注册“光宙”“光子探索”“光子小量子”“光宙映像LIGHTSPEEDPICTURES”等光子系列商标 。 可以看出 , 腾讯进军元宇宙的步伐坚定 , 这也意味着Meta、微软等公司迎来了一个强大的竞争对手 , 在“内卷”的同时大幅加快元宇宙的到来 。
Meta在受挫之后并没有一蹶不振 , 反而建造了第一家“元宇宙”实体店 。 该“元宇宙”零售店位于加州伯灵格姆园区 , 占地约144平方米 , 店内展示Quest2VR头显、视频通话设备Portal和Ray-Ban增强现实眼镜 。 虽然Meta目前遇到挫折 , 但其已经在逐步完善元宇宙布局 , 如果渡过这次难关 , 那么将未来可期 。 可以看出 , 一时的失败并不能否认整个行业 , 元宇宙的发展要以长远的眼光看待 , 巨头们的入局更能证明这一点 。
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元宇宙的发展需要何助力
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近日 , 创作者顶级盛会VidCon在美国召开 , 亚马逊、YouTube、派拉蒙、Spotify、Discord等巨头相继参展 。 最令人兴奋的是 , 万兴科技在展会上推出全球首个大型、沉浸式元宇宙创作者俱乐部——万兴科技元宇宙创作者俱乐部 , 该俱乐部集创作者作品展示/活动开展/创作者交流、品牌/创作工具/创意资源展示、品牌-创作者-粉丝交流互动等于一体 。 相信在未来 , 类似“元宇宙俱乐部”的组织会越来越多 , 元宇宙的社交性质将远远强于娱乐性 。