万亿美金的泛娱乐市场,Z世代成买单主力军
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回顾2021年 , 随着线下场景加速向线上迁徙 , 在线社交赛道日趋拥挤 , “下载飙升”和“用户猛增”的场景不再重现 。 在增长曲线回归理性 , 温和增长成为常态后 , 在线娱乐如何有效“收获”Z世代芳心 , 成为了很多平台共同思考的问题 。
【万亿美金的泛娱乐市场,Z世代成买单主力军】随着全球数字化进程加快 , 泛娱乐正在扛起全球移动增长的大旗 。 对此 , Snapchat携手全球移动链接平台Branch和百度国际 , 共同发布《泛娱乐增长2022——Z世代泛娱乐刚需与增长指向报告》(以下简称《泛娱乐增长2022报告》) , 深入调研全球泛娱乐行业 , 从全球泛娱乐增长趋势、泛娱乐细分品类及表现、泛娱乐区域市场洞察出发 , 聚焦Z世代泛娱乐“软刚需”新诉求 , 洞见恢复“正常水位”增长中的市场机会 , 为泛娱乐品牌主有效增长提出新方案 。
Z世代成为泛娱乐买单主力军步入2021年 , 全球范围内线下见面和聚会逐渐开放 , 用户在线娱乐时间开始减少 。 《泛娱乐增长2022报告》中提到 , 根据BusinessofApps的数据 , 2021年全球移动应用下载量出现微跌 , 较上年减少了1.94亿次 , 但社交娱乐持续领跑 , 下载量TOP10的移动应用软件中90%为社交娱乐应用 。
值得注意的是 , 趋势之下用户热情不减反增 , 在社交娱乐应用上的时长和支出增长显著 , 报告中援引了AppAnnie相关数据 , 据悉超过三分之一的非游戏支出来自娱乐和社交应用 , iOS和GooglePlay商店中全球用户支出将近1,350亿美元 , 高于2020年1,120亿美元;预计2022年娱乐应用收入将增长至120亿美元 , 将是2020年总支出的两倍 。
《泛娱乐增长2022报告》观察到 , 以Z世代为首的全球移动用户对原创内容的热情远超以往 , 对具有原创内容的娱乐社交产品 , 表现出了极强的情感依赖 。 创业邦了解到 , 多数用户习惯在社交产品上互动 , 比如在Snapchat上拍照片、视频与朋友互动 , 已成了他们的生活日常 。 泛娱乐应用之于新一代年轻用户 , 早已不止是消遣工具 , 而是正扮演着满足精神需求的“软刚需”角色 。
随着用户们对于原创内容日趋常态化的消费行为 , 与Z世代紧密相连的应用成为了广告主们青睐的合作伙伴 , 2021年全球移动广告支出已达到2950亿美元 , data.ai(AppAnnie)预计2022年这个数字将达到3500亿美元 。 普华永道研究数据也表明 , 2025年全球娱乐及媒体行业收入达到2.6万亿美元 , 来自资本市场的信心增持将为泛娱乐领域的各细分赛道带来更多新机遇 。
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社交新格局带来泛娱乐新增量2020年是全球泛娱乐应用爆发式激增的一年 , 2021年疫情好转加速了线下娱乐回温 , 也加速了泛娱乐产品的“优胜劣汰” 。 《泛娱乐增长2022报告》观察到 , 全球不同地域用户社交格局已逐渐塑造 , 这将有利于视频、音频、社交和图文等泛娱乐应用的细分赛道 , 持续在不同地域的新社交格局中寻找增量 。
短视频、视频直播颠覆社交新格局 。 TikTok引领短视频模式在全球火爆 , Snapchat推出的短视频频道——Spotlight , 仅上线半年用户突破1.25亿 , 而YouTube为代表的长视频阵营保持着稳定市场表现 , 这种“长短相间”的用户行为习惯在美国和英国地区极为显著 。 随着短视频和直播模式的推广 , 视频、直播和红人一体化的营销链路逐渐在北美为代表的海外市场中形成 。 除了欧美等主流市场 , 南美洲、东南亚和南亚地区的中小国家为代表的新兴市场也表现亮眼 , 快手首次披露海外市场MAU已超过1.5亿 , Kwai也闯入了巴西、阿根廷、墨西哥等21个国家iOS榜前十 。 可见 , 全球范围内短视频的浪潮仍未结束 , 仍有大片“蓝海”尚可挖掘 。
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