radeon|Ryzen 9 6900HX核显测试:目前最强iGPU,但内存带宽依是瓶颈( 二 )


至于RX 6400独显和Ryzen 9 6900HX核显的差距 , 浮动依然很大 , 特别是在网络游戏上RX 6400的领先幅度相当之大 , 但到了单机游戏里面幅度就缩小了许多 , 特别是在《看门狗:军团》里面甚至比Ryzen 9 6900HX核显还低 。 不过呢 , 这次跑测试时所有单机游戏的帧率表现都不理想 , 基本上真的玩起来都得降画质才行 , 特别是那些帧率低于30fps的 。
全文总结锐龙6000系列移动处理器所用的Radeon 680M核显性能确实挺强的 , 架构、规模、频率三方面都有提升 , 再加上带宽更高的DDR5内存 , 性能较上代的Vega核显提升相当大, 现在这核显可以在相对高的帧率下高画质运行网络游戏 , 对于3A大作 , 它作为核显还是有点吃力的 , 但流畅度已经提升许多了 , 如果游戏支持FSR的话就更好了 。
只不过它始终还是一个核显 , 和独显性能还是有一定差距的 , RX 6400的GPU规格和680M几乎是一样的 , 但前者有独立显存 , 显存带宽比后者高得多 , 性能也比后者高得多 。
很明显目前Radeon 680M核显的瓶颈在内存带宽上 , 虽然DDR5内存的频率提升了不少 , 但4800MHz的频率依然不够 , 如果用LPDDR5的话内存带宽确实更高 , 但相应的延迟会大得多 , 对CPU性能影响不小 , 在标压移动处理器上是很少会搭会LPDDR5内存的 , 在U系列的低电压处理器反而更常见 , 只不过低压U的功率又会被限制 , 这点就挺矛盾的 。