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全息图可以带来独有的个人交互 。 因为HoloLens知道了它在世界中的位置 , 所以全息角色可以直接看向你并与你进行对话 。
全息图同时可以与你的环境交互 。 例如 , 你可以将一个全息弹跳球置于手表上方 。 然后 , 通过悬空轻触 , 圆球就会开始弹跳 , 并在触及手表时发出声音 。
全息图同时可以由真实对象遮挡 。 例如 , 你可以看到全息角色走进大门并从你的视线中消失 。
4.将全息图叠加到世界的技巧
匹配重力原则 。 例如 , 将一只全息狗狗置于地面或者将花瓶置于桌面 , 而不是让它们在空中浮动 。
一系列的设计人员发现 , 可以通过在可信表面创建“负阴影”来集成更为逼真的全息图 。 例如 , 你可以在全息图放置平台创建柔光 , 然后从发光中减去“阴影” 。 柔光与现实世界中的照明相融 , 而阴影则用于在环境中构建全息图 。
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