7月22日|倡导全民参与,迷你世界打造“游戏创意摇篮”( 二 )

7月22日|倡导全民参与,迷你世界打造“游戏创意摇篮”
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像樱桃这样的开发者 , 平台上还有很多 , 他们中有14岁成立工作室的初中生、用创作收入帮姐姐交学费的凉城少年、通过创作实现经济独立的19岁在校学生 , 还有车间蓝领、奶爸、网店店主、创业者……他们在生活中有着自己的身份 , 但在《迷你世界》内有着统一的身份——内容创作者 , 他们在这里用自己的才华与创意 , 实现梦想 , 建造世界和未来 。
“Z世代”逐渐成为游戏核心玩家 , 他们拥有“自我”的个性和意识 , 《迷你世界》就是应此而生 , 《迷你世界》给了他们创造的平台 , 以及被看见和认可的机会 。 未来 , 随着“Z世代”逐渐成长 , 可预见的是 , 他们将会为《迷你世界》整个内容生态体系拓展更宽广的想象边界和可能性 。
7月22日|倡导全民参与,迷你世界打造“游戏创意摇篮”】关于迷你创想:迷你创想科技(深圳)有限公司 , 前身为深圳市迷你玩科技有限公司 , 旗下有国内热门沙盒游戏《迷你世界》明星产品 , 近年 , 在沙盒平台运营的业务基础上 , 向IP文创、编程等领域不断尝试 , 扩展业务边界 。