【一加AcePro定档8月3日发布|一加acepro定档8月3日发布,号称“性能手机新标杆”】一加AcePro定档8月3日发布 , 号称“性能手机新标杆” , 不会像友商那样参数没输过 , 体验没赢过 , 可以给用户带来不妥协的旗舰体验 , 联合米哈游共同调教《原神》 , 玩游戏能稳定不掉帧吗?
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一加工程师刘丰硕表示 , 新机可以高画质玩《原神》一个小时不掉帧 , 平均在59.3帧左右 , 主要是有两方面技术加持 。 首先拥有业界独创HyperBoost游戏稳帧引擎 , 通过底层优化 , 确保帧率又高又稳定 , 打造旗舰手机的新标杆 。 另一方面归功于与米哈游的独家优化合作 , 参与“炼金计划”提升游戏画面的渲染效率 , 降低功耗 , 还保证了游戏帧率稳定输出 , 你想要的体验都能给你 。
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HyperBoost游戏稳帧引擎是绿厂提出的概念 , 最早于今年1月份由一加10Pro全球首发 , 主要用于解决当今游戏将帧率的问题 。 由于功耗、发热和续航等问题影响 , 荣耀(华为时期)最早通过降分辨率改善帧率 , 之后成为行业普遍采取的现象 , 降帧率、降分辨率、降亮度的方法减少手机发热成为厂商的三大法宝 , 断崖式的帧率下降对用户体验影响很大 , 厂商却还自诩为“驯龙高手” 。
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既然手机很难维持长时间高帧率 , 为何一开始就要把帧率拉满呢?HyperBoost游戏稳帧引擎不是不降帧率 , 而是更稳定的过渡 , 避免断崖式下降给用户视觉带来的冲击力 。 从本质上来讲 , HyperBoost游戏稳帧引擎还是芯片能效不行的一种补救措施 , 不是不降帧率 , 而是更稳定的过度不让用户察觉 , 这就是所谓的“极致稳帧” 。
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HyperBoost游戏稳帧引擎虽然不是最好的解决办法 , 却是一种可行的操作逻辑 , 普通用户也更能接受一些 , 搭配骁龙8+处理器应该会获得不错的体验 , 安兔兔跑分在113万左右 。 根据工信部入网信息显示 , 一加AcePro配备16+512GB超大内存组合 , 有效解决ColorOS杀后台的问题 , 也能减少因此带来的卡顿现象 , 增强用户体验 。
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综合外围规格方面 , 一加AcePro搭载6.7英寸OLED柔性直屏 , 屏下光学指纹解锁 , 前置1600万像素自拍 , 后置5000万像素主摄+800万像素超广角+200万像素微距三摄 。 内置2330毫安双电芯电池 , 宣传为4800毫安典型值 , 支持150W超级有线快充 , 塑料中框+一体成型热压弯玻璃后盖 , 机身厚度为8.75mm、重量为203.5克 。
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