“PCIe4.|pcie6.0正式发布,为啥pcie4.0/5.0那么快?

“PCIe4.0显卡/SSD还没用上 , PCIe5.0就来了” , 很多小伙伴可能刚吐槽了现在的市场状况 , 转头就发现——PCIe6.0正式发布了!为啥PCIe版本如此快速升级 , 让市场、产品、用户都追不上了?新的PCIe6.0为啥会被称为最大的一次升级呢?咱们今天就来了解一下吧 。
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有一点可能会让口水PCIe4.0/5.0的小伙伴不爽 , 那就是这两个版本其实都是PCIe3.0的改进版 , 更多是小修小补 , 这也就是为啥PCIe4.0到5.0那么快 。 你说3.0到4.0为啥等了7年?这也很简单 , 因为PCIe设备真的一直没跟上 , 大家想想开始感受PCIeM.2SSD快感都是啥时候了?更不要说到现在PCIe3.0还足够中高端显卡用呢 。
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“PCIe4.|pcie6.0正式发布,为啥pcie4.0/5.0那么快?】至于PCIe6.0标准 , 其实在PCIe标准又一次面临升级 , 并且用渐进方式“凑合”的同时就已经在稳步推进了 , 所以才能稳步接班5.0的同时进行了大幅更新 。 从基本能力上看 , PCIe通道的速度又一次翻倍 , 以大家关注的×16显卡插槽为例 , 单向传输达到128GB/s , 双向双工其实可达到256GB/s , 没错 , 已经达到了系统内存或主流显卡显存的水平 。
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为了提升速度 , PCIe6.0改用PAM4脉冲调幅信令 , 看着眼熟吗?没错 , 这种信号模式也用于GDDR6X显存 , 它采用1b/1b编码 , 单个信号就有四种编码状态(00/01/10/11) , 直接实现了信息翻番 , 允许承载最高30GHz频率 。 只是PAM4信号比较脆弱 , 需要配套FEC前向纠错机制 , 纠正链路中的信号错误 , 保障数据完整性 , 因此成本会高一些 。
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此外PCIe还采用了FLIT(流量控制单元)编码以实现更高的带宽 , 并升级了与这些技术相关的封包机制等 。 好消息是PCIe6.0保证了向下兼容 , 它降临消费市场时 , 我们不用担心手头PCIe4.0/5.0甚至3.0设备被淘汰 。
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至于喜欢尝新 , 准备追“标准”的小伙伴 , 小编劝大家还是放弃吧 。 从PCIe3.0的超强生命力看 , 有了PCIe6.0的良好基础 , 只需修修改改也能再战两代 , PCIe7.0/8.0可能早就在酝酿了 , 追是追不上的 , 符合我们需求的设备就是好设备 , 你说呢?