腾讯|马化腾要自断财路?被央媒点名后的腾讯,终于拿出诚意了

腾讯|马化腾要自断财路?被央媒点名后的腾讯,终于拿出诚意了

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腾讯|马化腾要自断财路?被央媒点名后的腾讯,终于拿出诚意了

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纵观过去的两个月时间 , 被誉为国内互联网行业两大常青树之一的腾讯 , 日子过得真有些如履薄冰 。 想在游戏行业推进斗鱼和虎牙合并时 , 腾讯遭到了巨大阻力 , 相关部门直接否决了腾讯的提案 。 随后 , 腾讯在音乐领域的优势也遭打击 , 企业只有30天的时间去解除独家权限 , 还市场一个公平的竞争环境 。

可解决完上述两件事后 , 腾讯的麻烦还没完 。 这不 , 在8月3日 , 官媒《经济参考报》发表了一篇文章 , 直接对腾讯进行点名 , 并且矛头直指腾讯游戏 , 并说游戏犹如“精神鸦片” 。 言辞之激烈 , 态度之坚决 , 直接让腾讯在资本市场遭受重创 , 千亿市值在一夜之间灰飞烟灭 。
看到腾讯的损失如此大 , 国内不少家长却拍手称快 , 甚至还有些留言直接对腾讯进行嘲讽 , 认为此时的结果是咎由自取 。 客观一些讲 , 如果将腾讯的游戏比喻成“精神鸦片” , 这个帽子戴得确实有些大 。 要知道公开资料显示 , 国内互联网用户超10亿 , 且有相当一部分人的上网时间超过10个小时 , 这些时间当中短视频行业是绝对的翘楚 。 换句话说 , 如果说游戏是“精神鸦片” , 那短视频行业又该有什么称号呢?

事实上 , 从官媒后来删除这篇文章的举动看 , 其实也侧面说明在部分用词上确实存在不恰当 。 但不管怎么说 , 能被央媒点名痛批的企业 , 或多或少都存在一些自身的管理问题 。 就拿腾讯来说 , 每年游戏给企业赢回数千亿的营收 , 但在游戏的监管方面 , 腾讯仍然还有晋升空间 , 要不然家长们也不会如此幸灾乐祸 。
值得一提的是 , 在央媒对腾讯进行点名后 , 腾讯方面似乎也意识到自身监管的缺陷 , 后来悄悄针对游戏上线了一些新规 , 推出了全线游戏“双减、双打、三提倡”7条新举措 , 并将王牌游戏《王者荣耀》定成试点对象 。
要说腾讯这一次还是挺用心的 , 因为这些新规都是在保护未成年人对游戏的沉迷程度 , 尤其是看到新规的实施细则 , 很多人从心底都发出一个疑问 , 难道马化腾终于醒悟了?腾讯终于拿出整治游戏的决心和诚意了?

腾讯发布新规中的双减 , 是指减少游戏时长和游戏的充值 。 比如在充值方面 , 腾讯将会禁止未成年人在游戏内的消费 , 再比如减少时常 , 节假日只能玩2个小时 , 非节假日只能玩一个小时 , 跟之前相比都进行更为严格的限制 。 所谓双打是说 , 一方面要打击未成年人伪装成年人的账号行为 , 另一方面打击第三方平台买卖账号给未成年人的行为 。
所谓的倡议就更好理解了 , 主要是腾讯身为行业的龙头 , 想要从自己身上作出表率 , 倡议对未成年人的游戏时长进行全行业的限制 , 倡议全行业都禁止12岁以下的未成年人涉足游戏 , 最后倡议行业制定一个评定机制 。
从新规的执行方面和潜在效果看 , 腾讯这一次拿出的诚意是足够的 , 网友们调侃马化腾终于醒悟也说得过去 。 只不过在这些质疑声中 , 有一种声音显得很刺耳 , 有分析指出腾讯此举相当于马化腾在自断财路 。

的确 , 腾讯的新规一旦落实 , 不仅会丧失一部分未成年人的用户群体 , 随之潜在的营收也不复存在 , 确实有自断财路的可能性 。 可是话说回来 , 《王者荣耀》日活跃接近一亿 , 但是根据业内大数据呈现的结果显示 , 腾讯的游戏充值16岁以下的占比只有6% , 换句话说 , 腾讯游戏的大部分营收都是来源于成熟用户群体 。