去年 , 微软官宣了一则消息:通过Arm64EC ABI技术 , x64版本的应用程序可以正常运行在ARM架构上的Windows 11 , 这是一种将应用程序带到ARM版本Windows的新方式 。借助 Arm64EC , 你可以在同一进程中混合使用 Arm 和 x64 代码 , 从而以增量方式将现有 x64 应用程序移植到 Arm 。我们还宣布了在 Visual Studio 中对 Arm64EC 开发的实验性支持 。
现在 , 经过一年的错误修复和产品优化 , 我们在这里宣布:此工具集将在Visual Studio 17.3 版本中将退出实验模式 , 从而可以在 Arm 上为 Windows 11 构建完全支持的 Arm64EC 应用程序 。我们希望 , 通过使用 Arm64EC 技术 , 可以让开发人员更轻松地在 Arm 上面向 Windows平台开发 , 尤其是对于今天由于x64插件或依赖项而无法迁移到 Arm 的应用程序 。
关于Arm64EC的更多信息你是否想了解有关 Arm64EC 的更多信息 , 以便确定它是否是移植工作的最佳解决方案? 我们有几个资源详细介绍了 Arm64EC 的工作原理以及如何使用它 , 下面是相关的一些资源 , 请参考:
> 要开始构建 Arm64EC 应用程序 , 请查看此文档 , 了解如何选择你所需要的工具 。
> 如果你需要查看将x64插件用于数字音频工作站的端到端示例 , 请查看这篇文章:<<使用 Arm64EC 从你的 Arm 代码加载 x64 插件(如 VST)>>
> 你还可以在 Arm 设备的 Windows 上构建可供 Arm64 和 Arm64EC/x64 进程使用的二进制文件 。要了解有关此二进制格式以及如何构建它们的更多信息 , 请查看有关 Arm64X 二进制文件的文档 。
> 要更深入地了解 Arm64EC 作为 ABI 以及与模拟 x64 的互操作性如何工作 , 请查看有关 Arm64EC 组装和 ABI 的文档 。
接下来【ARM|Visual Studio: Arm64EC官方支持来了】我们计划在即将发布的版本中继续支持该工具链 , 以支持 Arm6EC 中的 __vectorcall 调用约定以及解决性能优化问题 。如果你想就工具链的问题或有关其使用的任何反馈 , 请与我们联系 , 我们会一直在开发者社区中倾听您的声音 。
总结先慢慢普及64位应用 , 虽然现在Topomel Box还是将会以32位对外公布 。
然后再慢慢引导开发者淡出32位应用 。
最后 , 再将海量64位应用通过Arm64EC移植到ARM版Windows 。
大一统的梦想 , 妥了 。
最后Microsoft Visual C++团队的博客是我非常喜欢的博客之一 , 里面有很多关于Visual C++的知识和最新开发进展 。 大浪淘沙 , 如果你对Visual C++这门古老的技术还是那么感兴趣 , 则可以经常去他们那(或者我这)逛逛 。
本文来自:《Official Support for Arm64EC is Here》
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