摩托罗拉|影像、颜值、充电、性能不偏科!moto X30 Pro 上手体验( 二 )



8192x6144像素

比例裁切后
比如出门游玩 , 随手拍摄一张风景照 , 在闲暇时发现照片的构图不够理想 , 这个时候2亿像素的优势就出来了 , 随意裁切画面中的任意位置进行二次构图 , 能够挽救很多看似废掉的很多好照片 。 实测的几个场景也确实证实了它的实用性 。



而在夜晚或暗光的环境下 , 高像素带来的多像素合成也展现了优势 。 即便是光源环境不够理想的条件下 , 也依然可以拍摄出相对比较纯净的画面 , 多像素合成能够有效降低夜晚暗光下的噪点问题 , 能够提升画面的观感 。

并且 , 在夜晚暗光下拍摄灯光等场景时 , 由于主摄镜头采用了双重镀膜结构 , 也可以有效防止光线折射所带来的鬼影问题 , 不易出现拍摄一个路灯后产生另一个影子的问题 , 这些都是 moto X30 Pro 在影像当中比较明显的进步 。

后摄组合方面 , 还有一颗5000万像素117°超广角镜头、一枚2X长焦镜头 。 其中超广角镜头支持2.5cm微距和1.28μm四像素合一 , 2X长焦镜头则拥有f/1.6大光圈和1.22μm单像素尺寸 , 支持2倍光学变焦 。


实际在拍摄当中 , 在检测到被摄物体距离比较近时 , 会自动进入到微距模式 , 此时拍摄花草、手办的细节等等就不用单独切换到微距模式 , 一切都是自动 , 拍摄出的效果也比主摄放大裁切后的效果更好 。

这一套影像系统的组合在 moto X30 Pro 上还赋予了它一个新的人像摄影玩法 , 全新的高定人像模式 , 支持35mm、50mm、85mm 三个经典人像焦段 , 其中主摄负责35mm 焦段拍摄 , 50mm 与85mm 则是由2倍长焦镜头负责 。 35mm 焦段适合抓拍室内人像 , 而50mm 与85mm 则比较适合扫街、人物半身照片等创作 。

人像拍摄主要是通过算力模拟出更大的景深效果 , 使用35mm 焦段拍摄人像 , 即便人物距离手机较远也可以非常精准的识别人像的位置 , 并且拍摄出的效果也很好把人物突出背景之外 , 背景虚化比较自然 , 再加上高像素大尺寸传感器的效果 , 非常适合日常拍摄使用 。

很多人在相机当中常常使用50mm 焦段进行创作 , 相比35mm 焦段的视角与人眼的视野相当 , 这个焦段也常常说是摄影师的第三只眼睛 , 实际拍摄出的效果我个人也很喜欢 。

而85mm 的焦段则非常适合拍摄人物的特写 , 在相机当中我常常用这个焦段来拍摄人物的半身照使用 。 moto X30 Pro 通过算法模拟出大光圈与景深的效果 , 在人物背景光源处也很好的模拟出了光斑的效果 , 产生出了非常柔美的效果 。

虽然 moto X30 Pro 拥有比较轻薄的机身和前沿的影像系统 , 但是它的核心性能一点也不弱 , 配备了全新的高通骁龙8+旗舰芯片 , 基于台积电4nm 工艺 , 最高主频达到3.2GHz 。 不止于此 , 这一次骁龙8+对于功耗的优化是公认的出色 。

随手使用安兔兔性能跑分软件测试 , 它在常温状态下可以达到110万分左右 。 实际玩游戏方面 moto X30 Pro 也有非常好的表现 , 各种主流游戏都不在话下 , 毕竟是一颗实实在在的旗舰芯片 。 而在散热方面 , 在如此轻薄的机身下长时间玩王者荣耀与和平精英 , 也依然没有出现温度异常发热的情况发生 。

在日常使用方面 , moto X30 Pro 搭载了全新的 myui 4.0 , 相比其他产品 , 它拥有更简洁的操作方式 , 没有过多花里胡哨的设计 , 一切以实用和简洁为主 。

在正常的操作下 , 几乎没有找到需要手动关闭几十上百的广告页 , 也没有设计的插件和图标 。 更改主题的操作更加直观和易用 , 除了融入了 moto 的特色功能外 , 基本都是在增强和优化系统功能特性 。