NrealAR眼镜拆解:Birdbath光学结构解析( 二 )
3-1NrealBirdbath结构解析
下方是NrealAR眼镜光学机构示意图 , 来自顶部OLED屏幕(1)的光通过透镜(2)放大、变焦后 , 经由偏振分束器(3)反射到曲面镜(60%透过 , 40%反射) , 光穿过曲面镜(5 , 右侧蓝色曲线)在薄塑料片组成的四分之一波片(4、6 , 紫色)反射 , 经过两层四分之一波片使光相位旋转90度(四分之一波片通常用于线偏振光与圆偏振光的转换) , 然后经过偏振分束器(7、8) 。 根据测量 , 最终入眼亮度仅为屏幕亮度的15%左右 。
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通过结构图看 , 真实环境的光线需经过前偏振器(右侧红色虚线)、四分之一波片、60%透过率的曲面镜、第二个四分之一波片 。 前偏振器和两组四分之一波片作用是将现实环境光线转换成偏振光 , 经过偏振片理论上只有偏振的损耗 。 实际情况是 , 入眼的真实光线约为26% 。
另外还有一个四分之一波片和偏振膜 , 作用是防止前偏振光的图像透过(有效率约95%) 。 这里需注意 , 真实环境光线也是必须通过前偏振膜、两组四分之一波片、曲面镜、偏振分束器才能到达人眼 。
整个光学模组重量很轻 , 只有外侧镜片等少部分是玻璃材质 , 其它都是塑料 , 中间是空心的 。
3-2厚度、FOV
根据肖特公司RuedigerSprengard在SPIE2021的演讲中提到了Birdbath光学设计 , 如下图 。 Sprengard还在右侧画线 , 说明分束器厚度需要随着FOV增大而变大 。 而在NrealBirdbath方案 , 还必须使用曲面镜 。
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Nreal模组厚度约25mm , 而常见的光波导模组仅几毫米 。 除了厚度差异外 , Nreal光机和模组大部分重量都集中在鼻梁前方 , 从而导致AR眼镜前端很重 , 佩戴后也就给鼻子带来更大的压力 。
3-3防止前向漏光
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上面结构图还显示了紫色路径是存在漏光的可能性 。 ?如果没有偏振膜 , 那么OLED屏幕60%未被反射镜发射的偏振光将向前投射(也就是漏光) , 前偏振膜的作用就是阻挡约95%的漏光 。 对此进行试验 , 上图左侧拿掉偏振膜 , 右侧保留 , 可见左侧漏光、漏像非常明显 。
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前偏振膜另一个用途就是让镜面反光变暗 , 如上图中就是去掉了前偏振膜的效果 , 看上去就像是广角的镜子一样 , 反光明显 。
3-4无法看到佩戴者的眼睛
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AR眼镜能够看到佩戴者的眼睛也是一个衡量指标 。 LumusMaximus透光率很高 , 可以清晰地看到眼神和眼球动作;HoloLens2大约有40%透过率 , 眼睛看上去就会暗淡;而Birdbath透过率为25% , 再加上镜面反射因素 , 导致几乎无法看到佩戴者的眼睛和眼神动作等 。
3-5联想ThinkRealityA3反光情况
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联想在CES2021上发布的Birdbath方案 , 就存在上文提到的广角镜面反光情况 。 也可以说明这里没有外侧偏光膜 , 但依然看不到用户眼睛 。 Karl表示 , 视频中光机为可能未开启状态 。
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在另一张图中 , 在没有画面显示的情况下 , 整个光学模组很通透 。 Karl表示:开始我以为这可能是一个模型 , 现在我认为这是一种特殊光线环境的结果 , 从眼镜后侧可以透过更多光线 , 因为很多透镜工作方式就像是玻璃一样 。 但是 , 真正戴上AR眼镜之后就不会这样 , 因为佩戴者头部阻挡了大部分的光线 。
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